游戏以小鸟报复偷走鸟蛋的肥猪作为背景,讲述了小鸟与肥猪之间的一系列故事。
为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。
愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去。
游戏的玩法很简单,将弹弓的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。
鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。
而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。
另外每个关卡的分数越多,评价将会越高!
游戏之中,角色分为小鸟和肥猪两个阵营。
玩家所在的阵营则是为小鸟的阵营。
而且玩家并不能切换阵营。
游戏之中,玩家必须要击败所有的肥猪,才能够取得胜利!
普通肥猪是关卡中的敌人!
玩家需要操作小鸟将它们全部击败。
每只猪的评分都是五千分。
游戏中具有16个大关,近200个小关!
可以这么说,愤怒的小鸟是全球首款取得真正主流成功的手机游戏。
一经推出,就获得了巨大的成功。
这部游戏的创意听起来好像没有什么销路,但是它却成功地走进了主流的市场!
其硬核物理玩法,也备受玩家的喜爱!
之所以秦鸾峰会选择这个游戏来进行第一次制作。
就是因为游戏之中的角色,和玩法其实都非常简单!
只需要操作小鸟,将那些肥猪击败就足以获得成功!
加这也是一项并没有什么开发难度的游戏,非常适合成为自己所制作的第一款游戏!
只不过秦鸾峰稍微做了一点改变,先推出PC端口的玩法而已。
说道做到!
在获取了该游戏的所有数据之后,秦鸾峰便开始制作了起来1
选择愤怒的小鸟。
所有的数据记忆都进入到了自己的脑海之中!
数据的模型,程序,结构,玩法,底层架构等相关的内容。
全部复刻到了自己的记忆深处!
仅仅花费了一天的时间,该游戏的基本样子就已经初具雏形。
随后经过了第一天的调整!
进行了简单的测试之后,游戏开发完毕!
随后,秦鸾峰进入到游戏之中,稍微测试了一下玩法之后。
一切都没有出现任何的问题!
于是,便发布到了游戏商城之中!
【游戏名:《愤怒的小鸟》发布成功!】
【用户名:北极光!】