稍微翻看了一下腕力的数据。徐智发现他的腕力居然还是一个小极品精灵。
首先腕力的特性就是隐藏特性不屈之心。
在游戏中每个种族的精灵都拥有一到两种的普通特性。
同时还有着一种隐藏特性。
每只精灵会随机拥有一种他们种族的特性。
其实把特性理解成天赋,被动技能也可以。
当然每一只精灵都只会拥有一种特性。
其中拥有隐藏特性的精灵也被称为是梦特。
意思就是梦想中的精灵。
梦特也意味着稀少。
毕竟假如不稀少的话,又怎么会存在梦想中呢?
虽然梦特并不意味着强大,在游戏中很多精灵的普通特性强度远远超过了梦特,但是毕竟是稀有的特性,还是相当珍贵的。
不屈之心的效果是每次畏惧时,不屈之心就会燃起,速度也会提高。
在游戏中想要激活不屈之心,就必须先被对手恐惧。而对手不给腕力上恐惧状态的话,这个特性就等于不存在。
所以在游戏中最适合腕力的特性并不是不屈之心,而是普通特性无防守。
在游戏中无防守的效果是,双方的攻击都会必定命中无法闪避。
而腕力能够学习爆裂拳,使用爆裂拳之后,能够让对手百分百混乱。
再加上无防守的效果。就能让对手一直保持在混乱状态。
但是游戏毕竟是游戏。
现在的精灵已经出现到了现实中。
虽然随着游戏面板的出现,徐智相信精灵的特性在现实中也会起到作用,但是肯定与游戏中的表现形式有所区别。
徐智猜测,在现实中的不屈之心与游戏中截然不同。
应该就是它字面上的意思,只要腕力感到畏惧,它血脉中的斗志反而会使它直面恐惧,不仅不会影响它的战斗状态,还会让腕力的速度变得更快。
这也是为什么刚才在与小拳石的战斗中。就算坡了一只脚腕力的行动也能如此迅捷的原因。
对于给他造成巨大创伤的小拳石,腕力不可能真的毫无畏惧。
但是内心中的恐惧,在他的特性加持下。反而让他战斗力倍增。
徐智心中暗想,这个特性不就是传说中的主角特性吗?
遇到越强大的敌人,反而战斗力会变得越强。
你的强大会让我畏惧,但是我的畏惧只会让我更强大。所以你强约等于我也强。
遇强则强。
而腕力的性格是顽皮,顽皮的性格会增加腕力的物攻,减少腕力的特防。
顽皮性格对于格斗系精灵来说,绝对算得上是比较好的性格之一。
毕竟格斗系精灵本身就是莽夫,攻击对他们来说就是最好的防守手段,提升了攻击,降低一些微不足道的特防,简直就是血赚。
徐智又看了看腕力的个体值,这个才是这只腕力最极品的地方。
个体值简单的来说,就是每只精灵的天赋值。