Atari 2600是雅达利(Atari)在1977年10月发行的一款游戏机,属于第二世代的代表主机。
当中经典的游戏包括Adventure、碰碰弹子台、爆破彗星和Pa等。
用后世眼光来看雅达利2600的硬件配置,实在是令人不敢恭维。
可放在上世纪的70年代,其性能却是十分的强悍主流。
该机早期采用1.19MHz,8位元的6507处理器。后期升级到2MHz,6502处理器。
整机支持160X192分辨率屏幕,最高128色。
配有128bytes的RAM和6Kb的ROM内存。
光其一个游戏盘的售价就高达25美元,通过技术可以使卡带达到10K的容量。
有数据记载,该机1977年十月发布,一直到1992年停产,该机总销售量达3000余万台,光1980年就给华纳赚了整20亿美金。
刘浩是80后,更是一个资深的游戏迷,接触的第一台游戏机属于掌机,仅能玩俄罗斯方块和贪吃蛇。
而就这两个游戏,就让他一度没有学习激情。等看见同学家的小霸王学习机,更是日思夜念。
像红斗罗、超级玛丽、坦克大战这些简直跟毒药一样让他沉迷而无法自拔。
刘大福身属美籍,对雅达利2600有一定的了解,其餐厅就有不少员工为此着迷。
可要说仿造,却是刘大福从未想过的事情。人家是高科技产业,他一个打打杀杀的洪兴堂主,这也八竿子打不着吧?
刘浩不一样,他小时候就亲自拆解过,虽然没有完整的组装回去,但他知道一个游戏机需要的主要内容有哪些。
1980,任天堂第一代掌机问世?
身为资深游戏迷,刘浩陡然间浑身一个激灵。
“叔,咱们必须加快脚步了,要不然会有一个强大敌人。”
任天堂,但凡游戏迷就没有不知道的。哪怕是21世纪20年代,其发售的Switch国行价在2599,也有一堆人买。
掌机、配套游戏……
刘浩猛的想到一个关键性问题,现在正处于各公司掌机的起飞风口,但还没有一款风靡全世界的游戏。
后世人熟知的俄罗斯方块,那也是1985年时候由俄罗斯的16岁天才高中生伯丁改编而成。
现在才1980年2月份,纵使赶不上任天堂第一代掌机问世,可他脑子里有数之不尽的游戏回忆,只要他找人将其开发出来并注册,那他的游戏机就能后来居上,将市面上已有游戏机全部征服。
游戏机需要芯片,带来收益高达上亿级美金,那他是不是能趁机进行芯片研发?
80年代,我国的半导体和西方世界的制造差距并不大,若这个时候上船,可以说是同处一个起跑线。
有一说一,当前年代,老美为了打击苏联,可是跟咱们来了一段十年蜜月,哪怕是最新型的战机都想卖给咱们,可惜咱们自己没钱买不起。
人生重置,利用已知的世界发展线提升国力,这不就是我回来目的吗?
我想要搞钱,不就是想有钱弥补一些现实里未达成成就?
游戏机是第一步,脑中无尽的游戏是第二步。只要有钱,就可以从世界上招募人手,将脑中熄灭的科技树内容完全点燃。