这种人最容易出来天才。
后来那个怪人导演不出她所料发展得顺风顺水,如今已经是导演指数排行前三百,倍受公司领导重视的优秀人才。
只是……不知道为什么。
从眼前关荆楚身上散发的压迫感,似乎比那个怪人导演还要强出几倍!?
组长高守默默思考中,副组长管式月默默震惊中……
其他人更不敢在这个时候乱发表言论。
搞不好就作为典型被关荆楚炮轰了。
见没人说话,关荆楚心中便有数了——本小组内大多数人都是提线木偶,只会听从上级的安排,自己没有主见的人。
优点是好操控,缺点是太菜了。
“既然大家没有什么想法,那就由我来抛砖引玉了。”
“我的计划是,把我们这个官方账号,打造成可以脱离游戏本身并且高于它的自媒体!”
此言一出,满座皆惊。
连正在发呆的管式月和柳俊都身躯一震,惊骇地看向关荆楚。
这是多么异想天开的计划。
本来这个企划建立出来就是用来服务于游戏本身,相当于宣传游戏的工具。
你竟然想让它翻身做主人?
等同于说要把官方号设计成内容比游戏本身还有趣的自媒体。
这可能吗??
关荆楚不介意同事们的惊讶,他们的想法受了周围环境的局限性,不理解再正常不过。
但他肯定还是要这么做下去的,无论是为了自己还是为了这个企划的前途,都必须做出足够的突破才行。
刚才关荆楚花了些时间去了解这名叫追梦西游的游戏。
包括样片,内容预览,实战演示等等。
不客气地说,垃圾中的垃圾。
完全就是这个时代特有的产物,这毫无新意的换皮手游。
回合制游戏早就被玩烂了,想要火起来,必须得有别出心裁地创意。
而游戏厂商显然没有认真更新游戏玩法的念头。
反正只要拿到一个爆款IP的授权,无论做得多烂,都有粉丝愿意买账。
反而是搞创新需要很高的投入,然后还不一定会有人买账,最终项目入不敷出,宣告破产。
追梦西游就是仗着拿下西游记的IP捞一波钱后,就失去了任何潜力的玩意。
这意味着关荆楚所在的企划组也没有什么能开发的潜力了。
他可不想和这垃圾游戏吊死在一棵树上。
所以必须摆脱原作的影响,让本账号独立出来。
最理想的是运营成一个单独的IP,不过以这个小组的水平……不太现实。
这方面有一个典型的例子,双城之战是双城之战,游戏是游戏。
不管游戏本身如何,就算拳头把游戏环境做得再稀烂,也不影响双城之战的火爆。
它不会受游戏兴衰的影响,因为它做的是动漫方面的内容。
关荆楚想要的,就是在追梦西游官方号内做出类似的创新。
比如可以拍一个专属的视频系列,类似朱一丹的枯燥生活。
也可以做自己的低成本小动画,或者四格漫画……
总之,要打造成与游戏没有关系的自媒体。
想做到这个,就意味着需要源源不断地输出原创内容,难度自然极高。
好在内容策划是关荆楚。
问题也就不再是问题了。