看着系统里的播报,林皓也乐了。
这几天游戏玩下来他已经很清楚了,这游戏为了促进玩家多充钱,其实是大幅度改过这游戏内的产出的。
居然在做日常活动的时候也可以获得一些奖励,但是获得奖励的概率其实很低,并不是每个人都有他这样变态的幸运值。
他早就已经下定了决心,自己不打算在这个游戏里面充任何的钱。
所以他能做的也就只能通过游戏里面的正常获取金币的途径,来慢慢攒钱。
在这之前,他每天的获取金币的方式其实也并没有特别多,就目前而言,他只有每天做做日常的份儿。
稍微难一点的任务他都不太好打。
也就是最近这两天才开始接触到地煞的。
然后他很快就发现这也不失为一种快速赚钱的方法。
就目前而言,他在这方面的经验确实少的可怜,今天能有这笔额外收入,就已经很开心了。
关于这本书,他直接就卖了。
因为近期并没有要给宝宝打书的想法,只有那个鲛将军胚子了,可那又偏偏是一个攻击宠物,根本用不这本书。
还不如换成金币,让他进行一番周转。
并且在这段时间以来,他对这个游戏了解的也愈发多了。
对这个游戏的了解多了以后,他就更可以借助自身的幸运值,完成自己想做的事,从而实现弯道超车。
器灵!
这是他盯中的下一个目标。
器灵这东西,在游戏里,但凡可供人穿戴的装备都可以选择熔炼。
至于器灵的熔炼效果,一方面拥有次数的保底机制,另一方面也跟装备原有的评分有关。
如果只是一个普普通通的珍品装备评分不够高,那么就算用来制作器灵,恐怕也不会出什么特别好的套装,大概率是一个很普通的仅仅只加属性的玩意儿。
但是如果一个装备原本的评分就足够高,在这种基础,将这个装备熔炼成器灵,那么所获得的器灵套装或者属性也会很好。
而且这个也跟熔炼次数有关,因为器灵的属性可以选择是否进行替换,所以一般情况下都是熔炼的次数越多,最后出的货越好。
而且到达一定次数之后,很容易触发自带的保底机制。
这里面如果出了属性不错的,而且有套装加成的装备,绝对可以卖出天价!
哪怕是在精锐段位,哪怕6件套和两件套之间相差的属性也就那么几十百点。
但是偏偏就是那么几十百点的属性,也是一堆老板们挤破头也想要追求的!
属性强一点点,在战斗中或许就是那一点点强出来的属性,就会让战斗结果逆转。
所以老板们哪怕花大价钱也要买!
经过一段时间的了解后,林皓对这个游戏的器灵系统有了基本的认识。
在确定了大概方向之后,他就再次点开摆摊,浏览了起来。
而这次,他看的其实也并不是特别厉害的装备,因为那样的投入太大了。
熔炼器灵除了需要一些基础材料之外,最重要的损失就是装备会直接消失。
如果一开始投入就很大,那么一旦不小心没熔炼出好的装备,那么能直接让他变成一贫如洗的状态。
虽然他本身也足够贫穷了,但是在这件事情一旦稍有差池,就会让他比现在还要更加贫穷。