如果是一家小型游戏公司,那没什么好说的。这种用上一款的钱去开发下一款的游戏是必然会出现的。
可昊天怎么也不能算是普通小型游戏公司!
一千多人的团队,如果也算是小型的话,那么世界上就没有那么多大型游戏公司了。
不过要是让赵昊知道,非要抱屈不可。
昊天虽然人多,但每个月的开销也大。
平均每个人的工资是三万元。
一千多人,就是三千万。
注意,这还只是一个月!
换句话说,《隐形守护者》虽然创造了国单销售神话,但赚到的钱,也就够昊天支持两个月!
所以大多数情况下,其他的工作人员都在忙着进行各种游戏、动漫、影视剧的特效渲染。
甚至整个公司一千多人的团队里,真正制作本公司的工作人员,还不到一百人。
剩余的员工,都在忙着被外包。
没办法,毕竟公司太大了,赵昊又不愿意精简员工,所以就只能如此了。
也就难怪此时的昊天在国内有着“大型外包公司”的戏称。
其实赵昊也知道这样做不好,作为一家健康的公司,冗杂的员工会造成十分沉重的负担。
而且老员工虽然技术力不俗,但实际上不可避免的会出现摸鱼的情况。
如果赵昊有着那种反向赚钱系统,那没说的,自然十分高兴。
可偏偏赵昊什么系统都没有。
这样的情况下,别说开发游戏了,恐怕正常的公司运作都成了问题。
这也是为什么之前赵昊非要弄上20+的游戏的原因。
一方面是因为公司员工过于冗杂,如果就只是外包,那未免有些太过浪费。
另一方面,也是为了能在极短的时间内赚钱。
除去实验向的3D建模的《仙剑》之外,赵昊可是拿出了不少在前世十分赚钱的游戏的。
就比如《魔兽世界》、《DNF》、《传奇》、《王者荣耀》……
反正前世那些游戏类型,他基本上都弄了个遍。
当然,别指望赵昊能够将其弄得多仔细,但这些类型的特点和优缺点,策划书里面都有。
可以说只要不是吃白饭的,就很容易还原出来。
不过考虑到现在游戏行业的发展进程,赵昊选择的就是《魔兽世界》、《DNF》和《传奇》。
这三款游戏基本上覆盖了老中青三代玩家,正好适合现在推出。
其中《魔兽世界》是点卡制,后两者则是免费游玩,道具收费的模式。
当然,只有经历过前世的玩家才明白,这世上免费的才是最贵的!
这里就不得不提一下官方编辑器了。
操作方面十分简单易懂。
属于那种易学难精的类型。
就连赵昊这种电脑白痴,都能够弄明白编辑器制作游戏原理。
堪称“傻瓜编辑器”。
虽然操作简单,但是赵昊想要完整制作出一款能够让玩家买账的游戏,还是有些太过困难。
好在,游戏制作人并不需要会做游戏。
这并不是在开玩笑。
这个现象在国内更是常见。
实际上,很多所谓的游戏制作人,技术实力都不是最高的。
前世是因为资历的问题。
今生相对简单一些,是因为钱。
是的,简单,直接。
有钱才能攒局制作游戏。
从这方面来说,赵昊倒是很符合游戏制作人的普遍情况。
不过就算是官方编辑器十分容易,可想要完美还原,甚至超越原版的画质、画面,还是一件并不容易的事情。
毕竟渲染这种东西,懂得都懂。