其实说白了,就是跪久了站不起来了。前世《古剑奇谭海外版》在国外流行就证明不是国人的仙侠游戏过时了,而是根本没有人愿意去深挖这种题材。
从而导致整个仙侠游戏的基本盘已经崩了,这才是那个在上线之初,就各种蹭人家同题材单机的热度,然后各种发稿洗白自己,偏偏后来就连粉丝都信了那一套说辞的某神游戏的真相。
说白了,就是看人家单机弄得好,想着弄出来一个竞品手游抢占市场而已。
当然,赵昊不能否认的是,那款游戏后来逐渐走出了属于自己的风格,但一个拙劣的模仿者就算它进化的再好,是不是从根本上就有问题?
赵昊不敢说仙侠题材就一定有受众。
甚至《仙剑》其实并不是首发游戏最佳的游戏类型。
《鬼谷八荒》才是。
但是对于赵昊来说,制作一款《仙剑》的开放世界游戏,是小时候的梦想。
其实单纯以游戏类型来说,仙侠游戏是最适合开放世界设定的游戏类型。
可惜的是,想要构建出一座仙侠题材的开放世界游戏,所需要消耗的资金实在不是前世只是屁民的赵昊能够做到的。
今生之所以能够用三个月的时间就制作出来,是因为官方编辑器的功能强大。
再加上在这个世界,开放世界已经是一种十分成熟的玩法,虽然目前市场上没有仙侠题材的同类型作品。
但好在《仙剑》本质上讲的是一个年轻酒店跑堂小二追求仙缘的故事。
所以表现出的战斗大多数还停留在武侠的基础上。
也因此,昊天才能够在三个月的时间内制作出来。
当然,这也是因为昊天本身就有着动捕技术的原因。
否则时间只会无限期延长。
画质方面,为了照顾普通玩家的电脑,所以《仙剑》的本体采用的虽然是3D建模,但分辨率却非常低。
换句话说,就是降低了素材品质。
这样虽然导致本体的画面有些糊,但却胜在可以支持更多的机子使用。
而4K素材包就被赵昊弄成了免费DLC,并且将其设定了非自动安装。
在官方平台,如果一款DLC是免费的情况下,在安装的情况下,会进行自动安装。
但是这个选项是可以在后台关闭的。
目的就是为了防止大多数人的机器爆炸。
当然,虽然本体的材质并不算多高,但也已经达到了前世《古墓丽影9》的画质水平。
只是相对于4K版的震撼,本体的画质还是有些欠缺的。
至于优化,赵昊的意思很简单。
在1050的情况下,可以稳定运行中品质画质。
画质越高,越发稳定。
对于赵昊来说,一款游戏的好玩与否,是与游戏稳定性息息相关的。
他宁愿去玩一款画质一般,但稳定的游戏,也不希望去碰一款画质卓越,但却经常掉线的游戏。
所以只是优化方面的调配,500+人就足足弄了一个月。
反复进行各机种的测试,N卡和A卡的适配更是做到极致。
它可能并不是最好玩的游戏,但赵昊自认为绝对是首发BUG最少的游戏。
时光冉冉,很快就到了游戏正式开放的时候。
为了方便,游戏上架的时间直接定为周六的中午十三点。
这个时间点,刚好吃完午饭,用来肝游戏再合适不过。
用过午饭,郑秋冬等人出现在直播间。
直播间是公司的会议室临时改成的。
算是废物利用。
赵昊本人对于开会自然是深恶痛绝,所以整个昊天的会议室基本上每个月只会用上一次,而且时间也只是保持在两个小时之内。
剩余时间里,基本上都处于闲置状态。