“【成神】、【入魔】?”
秦枫喃喃自语,很明显,公告中‘某种原因’,就是自己的人族玩家身份。
因为有【伪装】的存在,自己可以在神魔阵营之间反复横跳,所以,这个【入魔】任务,很可能是同步魔族阵营的任务。
“有点意思,虽然难度大了许多,但相应的奖励也能拿双份!”
“而且,‘可在现实中完成’,这是让玩家在现实中也不得安宁啊!”
“啧啧,天道还是有点厉害的!”
秦枫嘴角微微翘,不过并没有任何惧意。
“打开人物属性面板!”
【姓名】:秦枫
【种族】:神族?
【力量】:10
【敏捷】:10
【智力】:10
【精神】:10
【体质】:10
【经验值】:1级,0\/100
在进入游戏时,天道给出了许多信息。
其中关于属性:
力量可以增加攻击力,敏捷提高速度,包括移动速度和攻击速度。
智力提高法术伤害,精神提高生命和精力的恢复速度,体质则提高自己的抗击打能力。
天道同时也做出过解释,属性值肯定可以提高个人的战斗力。但一个人在战斗中能否存活,与很多因素相关。
举个例子,同样属性的两个玩家,一个拿刀砍了一下另一个人的屁股,而另一个人直接拿刀抹了这个人的脖子,你说谁会死?
所以,在战斗中,造成的伤害和属性有关,更和你是否击中了怪物的弱点部位有关。
与之类似的还有【体质】这个属性,体质可以增加你的血量限,但你的当前血量限又不完全取决于你体质的多少。
你在现实中感冒了,发烧了,进入游戏内,你的血量限就可能会降低。
某些其他因素也可能会导致你的血量浮动。
所以,游戏内,不会现实具体的数值,给到你的血量,只会让你看到你大概受到的伤害情况。
一个普通玩家的属性点平均在5左右。之后每升一级,增加5点可自由分配的属性点。
而一些极端玩家的属性点,其中某一项可能会达到10,10点即为1级玩家能达到的最高的属性点。
秦枫全属性是10,还没加人族全属性5%的加成,这可以说在1级是一个天花板般的存在了。
秦枫又查看了一下背包,背包中只有一把武器。
【破旧的铜剑】:
攻击力: 10
说明:一种低劣而粗糙的武器,但总比赤手空拳的要好吧!
把铜剑取出,拿在手中,秦枫环顾四周。
广场时不时的仍然有白色光柱出现,这些都是刚进入游戏的神族玩家。
没有顾及太多,秦枫转身朝村外走去,打算先去击杀一两个怪物试试手。