【无意义的死亡不会带来感悟】
“合着死了不能白死……”
苏源一想也是,自杀了能有个屁的感悟,被人枪毙了还能想一下怎么办能反杀呢。
“不对啊。那我第一次被车撞死哪来的感悟。”
转念一想,苏源发现了问题,第一次被车撞死不也是无意义的死法吗。
【第一次弥足珍贵,第一次的死亡感悟只是单纯对死亡本身的敬畏。】
……
行吧,你是系统,你说的的都对。
“进行感悟。”
苏源想起来之前模拟的时候,被罗士德那个酒鬼害死,系统那还留着一次死亡感悟呢。
【第二次加载死亡感悟,检测到这是第一次进行复合型死亡,将会使用削减机会进行疼痛削减】。
“什么复合型死亡?”
苏源刚想问一下,疼痛感就涌了上来。
他也明白了为什么叫做复合型死亡。
第一次出来就是穿透性伤害,透心凉,心飞扬。
他现在就像是喂动物的草料,被无数把草叉插来插去的。
紧接着而来的就是撕扯感,和上次被车撞的感觉不一样,上次是从一个方向被撕开,这次是从四面八方,甚至是身体内部都开始被撕扯,皮肤,肌肉,内脏被一点点撕碎。
【感悟死亡成功】
【获得固化死亡感悟*1】
【您的此次死亡感悟是:罗士德你*****】
……
不知过了多久,苏源才醒了过来,之前那死亡的感受太过于可怕,触发了大脑的保护机制,直接让他晕了过去。
就这还是削减过的,如果是完整版,简直不敢想象。
虽然刚体验过极致的死亡享受。
但苏源现在想的问题是怎么死。
死了才能有感悟,感悟了才能买天赋。
不过要怎么死才有意义呢?
“探索,死在探索的路上就有意义!”
苏源一拍脑门,想明白了这件事,探索本身就是一种未知,探索的结果会给人类带来好处,这就是一种意义。
“开始模拟。”
【您的体质已足够进行实景模拟,下次模拟时可选择使用。】
【经过一段漫长的航行,你进入了瀚海星系,在众多的群星之中找到了此行的目的地。】
【登上星球后,你不幸遇到了一伙猎兽,而猎兽也发现了你并发动了攻击。】
【靠着武器你们轻松战胜了猎兽,并正式开始了探索之旅。】
【你没有发现新的生物群落,只看到了一些常见的土著种族,进行样本采集后离开了星球。】
……
和之前模拟的结果差不多。
可这也死不了啊.
是不是得作死一点?
而且,这实景模拟到底是什么东西?