王昭宇把虚拟头盔放进专门的盒子中。
噼里啪啦地敲打着自己的键盘,搜索光辉纪元的消息,在互联网这么发达的年代,光辉纪元很快就搜到了,陈旧的作画,复杂的操作界面,看着就像是十年前的游戏。
王昭宇再仔细一查。
还真是十年前的游戏。
“这游戏也太老了吧?”王昭宇咂舌道。
一般一款网游的巅峰能有五年就不错了,寿命长达十年算是相当厉害的作品了,国外有款第一人称的射击游戏,从1999年发售,到现在为止,更新了大概四五个版本,经历了最初模板,1.5模板,1.6模板,版本,版本,最终到现在的版本。
这就是纯粹靠早年的口碑和不断更新、发展进步的游戏作画以及技术设计层次堆出来的现象级第一人称射击游戏,也被称之为硬核网游,因为在这款竞技网游里面,大部分都是一击必杀!爆头直接秒杀,狙击枪碰身体一枪秒杀,也就是说,不是对方秒你,你就得秒掉对方,这种游戏看似简单,实际操作起来很难,属于硬核实力派的游戏,需要长时间的练习才能有出色的瞄准能力以及移动身法。
“江洵前辈喜欢的作品,应该是著名大作吧?可是我怎么半点印象都没有。”王昭宇诧异道。
他摸着鼠标的滚轮,不断翻资料。
“好像有点眼熟。”王昭宇突然有印象了,“这不是当年那个刁难玩家的游戏吗?”
找到了一些资料线索,看到了游戏操作系统的一些操作介绍,印象一下子就出来了。
他是没玩过。
可是这是网游业内里面一个臭名昭著的作品,前几年经常被拿来当做反面教材,每个游戏公司在应聘新员工的时候,都会提及这家公司出品的这部作品。
好像制作游戏花了几个亿,最后赞助商和合作公司十年才堪堪赚回来五分之一的本金。
无他。
这款网游在十年前的作画还是可以的,放到现在当然不行,可是作画好,故事剧情也算不错,框架饱满,架不住游戏难度太高,这点是最赶人的地方,很多玩家进入游戏后,两眼黑,不知道自己该干什么,操作技能也手忙脚乱,好不容易玩熟了基本的操作,信心满满地出去刷怪,又被一轮秒。
老子玩网游就是来爽的,过来还给你的小怪虐杀了。
滚出我的电脑!
第一天下载量突破百万大关,本以为一周可以突破千万大关,真实情况是...第二天卸载量惊人的高,玩家留存率极低。
听很多人说,这游戏是死于省略游戏的教程,进入游戏全程靠玩家自由摸索的,但也不尽然,除开省略游戏的教程,这游戏最大的特点就是刁难手残,一个战士你大概有二十七个技能要按,想要轻松打完战士的一套连招,没有长期的训练是很难的。
最恐怖的事情是这个游戏某个设定和神耀一模一样,那就是充值只能买皮肤,不能加强属性,这不仅增加了玩家想要速成的难度,还让网游的收益大打折扣,这点更是国内游戏公司最看不惯的一点,所以有段时间游戏公司应聘面试的时候,光辉纪元成为了一个比较热门的面试考核题目。
既没赚到钱,又没在普通玩家手上讨到好。
真把所有休闲的玩家都当成大神来看待了?
其门槛之高,入手难度之困难,最后被评选为那个档期最不受玩家欢迎的游戏,而光辉纪元在口碑上又出奇地高,普通的玩家不喜欢,可是游戏的测评员几乎都给出了一个高分。
典型的高口碑低收益。
“停运了?”王昭宇一开始看了资料,猛地对这款网游有了兴趣,刚打算下载来体验一下,却发现游戏在不久之前就停运了,只能搜索一下视频,看看这款游戏到底有多么难以掌控。
“我记得我问过江洵前辈,他什么游戏最拿手,进过全服前十,他说是这个游戏,搜索的范围一下子就变少了,把每年的全服前十信息搜索一下,估计就出来了。”王昭宇在脑海里回忆了一下。
“能在这种门槛高,入手难度高的网游中杀入全服前十,难怪说有这么厉害的实力。”
大部分游戏其实都是能融会贯通的。
手速、反应力、意识是评估一个玩家真正硬实力的地方。