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第十五章 系统技能的两面性

郑凡没有保留体力,依然按照500米时的比赛速度全速滑行。

一方面是因为想测试一下,装备了“恢复体力”技能后的比赛效果;

另一方面也是为了测试一下自己1000米的最好成绩,所以始终保持着40公里每小时的速度向前滑行。

三圈、四圈……

四圈半,这是500米比赛的终点。

郑凡感知了一下自己的体力,但好像和之前500米比赛时没多大变化。

照此推测,恢复体力技能也是有限制的,大概率在训练和比赛中是无法生效的,只有在自己休息时装备上才有用。

自己的第一种构思,无限时间训练、比赛的幻想破灭了。

五圈、六圈……

还剩三圈!

此时的郑凡已经感觉到了身体上的疲惫。

全速滑行1000米,以自己19点的耐力值还是有点吃不消啊。

这再次印证了恢复体力技能的局限性,比赛场上根本无法生效。

系统果然不会给我卡bug的机会,估计自己的第二种构想,能够实现的可能性也是微乎其微的。

……

比赛来到第七圈。

通过第七圈第一个弯道时,郑凡眼角余光似乎看见,身后好像有一个身影在向自己逼近。

但他不敢分神,而是在滑完直道进入第二个弯道时,向身后瞥了一眼。

身后距离自己不足五米处,第二名运动员已经追了上来!

排在第二位的运动员明显已经进入了冲刺阶段,速度拉满,等进入第八圈的时候,已经贴在了郑凡的身后。

郑凡不禁感叹,赵大海的魔鬼训练不是没有效果的,HN队不是只有韩铁一位高手,他们队现役的一级运动员实力都不差。

好在速滑加速技能已经完成了冷却,所以在进入第八圈时,为了摆脱第二位的纠缠,保证自己最终成绩进入前五,郑凡再次开启了加速技能。

这是郑凡第一次,在职业比赛中、在极限速度下,连续两次使用速滑加速技能,效果如何还犹未可知。

经过训练时的无数次试验,郑凡已经摸索出了一些规律,从系统那里得到的技能都是存在两面性的。

换而言之就是,使用每个技能后,都需要付出相应的代价。

有的技能等级越高,需要付出的代价就越小;

也有部分技能,等级越高,反而需要付出的代价可能越大。

就像透支体力技能,使用后会有体力反噬、会感觉到奇饿无比,但随着等级的提升,需要付出的代价会相应减小。

速滑加速技能也是有代价的,使用后宿主会损耗更多的体力;

但与透支体力技能相反的是,速滑加速技能随着等级升高,需要付出的代价反而越来越大。

这也很好理解,速滑加速技能提升后,加速时间和最高时速都会获得大幅度提升,同样距离下损耗的体力肯定会越来越多的。

这一点,系统并没有做出补偿。

由此可见,系统并不会因为某一个技能,就让宿主变得无敌。

相反,系统更加鼓励宿主综合实力的提高,不然也不会自称“冰雪统治系统”了。

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