套装!
秋末第一时间就选好了装备底子。
在全球里,任务套装是很特殊的存在。
这个特殊倒不是它有多强,而是它有个其他装备都比不了的地方。
附带套装技能。
不同套装的技能都是不一样,并且具有唯一性。
不过,任务套装的缺点也很明显。
不能锻造。
变相来说,任务套装就像个花瓶古董,把玩还行,作用为零。
可是如今对秋末来说,没有什么能比任务套装更适合的了。
【羁绊链中的装备将具有锻造性、共享性、叠加性、成长性】
这条提示简直就是摧毁了《全球在线》的整个装备体系。
“让我想想啊,哪套合适呢?”
全球里的任务套装非常多,也非常繁杂。
秋末一时间还真不好回忆。
时间一点一滴的过去,终于,一道闪电划过,一个名字出现了。
《明暗终途》
这套装备也是秋末以前无意中看到过一次,之所以对它记忆犹新是因为它独特的属性。
一般来说,任务套因为不能锻造的原因,基础属性都还不错,所以才有许多玩家把它们当做过度装使用。
可是这套装备没有属性词条,而且附带的技能也是个被动技能。
【属性转化】:攻击中附带属性攻击加成(附带属性为主属性)。
本来全球里的属性点获得渠道就不多,玩家们追求的主流也都是高攻击高防御这种直白粗暴的方式。
相比之下,这套《明暗终途》确实就很拉垮了。
秋末没记错的话,这套装备还进入了官方年度拉跨套装之一。
不过如今对于秋末来说,就很适用了。
他因为没有职业缺少职业技能,在爆发方面处于天然的劣势。
而这个属性转化的被动却很好的弥补了这一点,何况他还是三种主属性。
而且属性攻击是《全球在线》里非常非常特殊的一种攻击方式。
它是独立于物理和魔法之外的第三种攻击,纯粹攻击。
它不计入双防体系,是多少数值就造成多少伤害。
这样一来,秋末的输出就很可观了。
“不过这样的话,属性点就更为重要了。”
全球的属性获取一直是个令人诟病的地方,不过也正是因为这样才使它拥有一定的游戏地位。
而全球里面最稳定也是几乎趋于唯一的已知获取渠道就是【幻境之塔】。
每个角色15级就可在自身界面开启幻境之塔的进入功能,在那里玩家们通过爬塔来证明自己的实力。
而爬塔的附带奖励就是每上一层奖励1点全属性。
一百层以后,奖励翻倍。
这一切看上去很美好。
可是重生回来的秋末却知道,其实还蛮难的。
上一世,第一个登上百层的玩家还是在开服一年后才出现。
也因为其难度空前,幻境之塔也成为了游戏里,玩家们相互考量实力最为主流的方式之一。
“套装要20级才能接任务,幻境塔15级就能开启,那干脆先开幻境塔搞点属性先备着也不错。”
接下来的时间,秋末再次外出冲刺15级。
由于刚刚享受完墓碑的等级暴增,突然又变成一手一脚的砍怪升级,秋末一下子还适应不过来。
“这该死的奢靡风气,人呐还是要艰苦奋斗才行,下次有墓碑我也不打了,太腐蚀革命同志坚定的意志了。”
整整小半日,秋末才踉踉跄跄到达15级。
【提示:等级已提升到15级】
【提示:幻境之塔已开启】
呼出界面,果然多了个幻境之塔的图标。
秋末直接开启。
一段CG过后,秋末来到了一个偌大的虚拟广场。
这里人声鼎沸,人山人海两兄弟从不缺席。
广场中央还悬空浮着一面投影大屏,上面都是玩家们的爬楼排名。
一页一百,总共十页。
千名以外不配录入。
扫了一眼,第一梯队如今已经过20层了。
第一名目前27层。
至于名字,秋末直接无视了。
爬楼这东西,名字一天N换,懒得浪费脑细胞。
“幻塔十层,联合任务1/3,同进度的进组啊,Q3。”
“幻塔十层,联合任务2/3,同进度的进组啊,Q2。”