醒来时,古恩还在书籍里研究着什么,段岩自知帮不了什么。系统有着自己的一套体系,并非他这种外来者能够理解。段岩研究了不少游戏,但每款游戏的核心设计,一定是将玩家隔离开来。玩家已经从游戏的主导者慢慢演变成一种侵略者,也就是属于病毒。
当玩家解密了系统的核心时,就会通过各种奇葩的手法,去挑战系统的乘载极限,最终,不少游戏被迫关闭。
人类自身的世界都有不少漏洞,更何况是人类自己创造的世界。设计者只能通过隐藏世界的关键元素,将玩家隔离在外。其中的一条便是,NPC需要自己解决的事情,肯定不会依赖玩家完成。
比如一场战争中,玩家有着无数优秀的计策,但NPC一定不会听取其中的任意一条。玩家想要改变某些事情,难度极大,特别是想追求一位原居民。
玩家被剥离了创造力,所以玩家自己创造出的理论,在NPC看来就如同傻子一样。即便你是对的,但一定会是系统已经存在记载的东西,否则你所说的全都是错。
正是因为通晓这一些,所以段岩进任务的第一件事就是选择阅读书籍,只有了解原居民的想法,才能和他们更好的交流。
段岩的进阶之路,依旧通过是一个光系的魔阵法。
光之洗礼法阵:召唤光系精灵,清除目标身上的负面状态并获得祝福。需要基础法阵
古恩能够发挥魔法阵的全部威力,但是段岩却只能发挥部分威力,也就是所谓的简版。同一种技能,由玩家使用和由NPC使用,会达到两种不同的效果。事实是NPC有着改良天赋,而玩家只能学习和使用最基础的功效。
光精灵的祝福:光系魔法法力消耗减少20%,吟唱时间减少20%,冷却时间缩短20%。光系魔法抗性增加20%,每秒回复生命+10。
由古恩的魔法阵进阶之后,段岩又多了一个被动技能。只能说效果很强,适用范围极低。大部分职业只能享受生命回复效果,少部分职业技能能够获得全部增益。
像这种辅助型的魔法阵,并不需要花费太多时间去刻画练习。其一,使用效果为友方,并不需要过于强求速度。其二,魔法阵的效果一定,阵法的大小,影响的是祝福的持续时间。其三,同时练习多种魔法阵的刻画,会互相产生影响,隐藏熟练度提升难度翻倍。
同一类型技能,越少越秒。比如一位法师职,同时会火球和冰箭,法术的生成机制相同,切换使用,就会互相影响隐藏熟练度。但雷电术就不会和火球有冲突,而是和地刺冲突。原则上同一系的技能不会出现机制相同类型的法术。
段岩还是继续熟悉光印术,作为一个强力封印系技能,光印术的作用明显更为适用,而且可以使用的机会定然不少,尤其是法系BOSS。
段岩尝试了一下,光之洗礼,对他只有净化效果,目前来说,也就毫无用处。
晋级之后,段岩属性提升不少,最重要的是技能等级上限也随着提升,此时光刃和光系精通也全部都有提升,到了6级。
人物:空刃
种族:木灵族
职业:光之学者
等级:30
力量:41(106%)(影响物理效果)
体质:61(106%)(影响生命和物理抵抗)
敏捷:41(106%)(影响灵活性)
精神:147(106%)(影响法力和法术抵抗)
智力:100(106%)(影响法术效果)
属性点:0
生命值:2364
法力值:2391
生命女神的恩赐:所有生命恢复效果+100%。可避免一次致死攻击,瞬间恢复50%生命,之后每秒恢复5%生命,持续10秒,冷却时间24小时。
光精灵的祝福:光系魔法法力消耗减少20%,吟唱时间减少20%,冷却时间缩短20%。光系魔法抗性增加20%,每秒回复生命+10。