想要减少战斗损失,最简单直接的办法无疑是由罗林出手,直接将那些试图逃跑的目标击杀。
然而,罗林的法力值有限,怎么可能全部浪费在这种地方?
况且,由于技能本身的限制,他也无法同时兼顾太多的目标。
所以想要解决这个问题,只能从另一方面着手, 即增加亡灵生物的数量。
不过,根据每次施展‘僵尸召唤’所需的高额法力值,以及他自身法力的增长速度,罗林可以预见,在短时间内,僵尸的数量根本无法快速增加。
倒是行尸,由于施展‘亡者复生’所需的法力值仅有‘僵尸召唤’的三分之一,因此它的数量可以在短时间内提升起来。
只是,行尸并非真正的亡灵生物,存在着魔力逸散的缺点,而且它的发展潜力约等于无,所以罗林不想在其上浪费时间和精力。
一番思索后,罗林决定学习一个新的召唤类技能,从而解决眼前的问题。
正好,昨天夜里击杀棕熊后,他的等级提升了一级,获得了1个技能点,现在刚好用得上。
有了决定后,罗林不再犹豫,念头一转,意识沉入了灵魂深处,进入了那片虚幻的星海之中。
在茫茫多的知识星辰中, 罗林仔细寻找着自己需要的技能。
足足过了近一刻钟,罗林才醒转过来。
与此同时,他的面板上也多了一个技能——吸血鬼召唤。
查看具体信息:
吸血鬼召唤lv1:﹝主动﹞消耗75点法力,将一具新鲜的尸体转化为吸血鬼,潜力:95%为☆,5%为★,施法时间15秒,冷却时间10分钟。】
可以看到,‘吸血鬼召唤’的技能描述和‘僵尸召唤’非常相似,甚至,在潜力,施法时间和冷却时间方面,两者都是相同的。
不过,‘吸血鬼召唤’每次施展只需75点法力,是‘僵尸召唤’的一半,而且它所需的施法材料特意标明了“新鲜”二字,显然不可能是无的放矢。
至于具体缘由, 还是要从接下来的施法过程中探寻。
······
罗林无视场中浓郁到令人作呕的血腥味, 快步来到了山匪头领的尸体旁。
可以看到, 此时他依旧是双目圆瞪,临死前的惊惧也定格在了脸上。
没有理会这些,罗林直接开始根据脑海中的信息,一板一眼的念诵‘吸血鬼召唤’的咒语。
很快,咒语念诵完毕,罗林伸出了右手,虚按在了山匪头领胸口处那三道被僵尸·熊的利爪划出的伤口上。
一股纯粹而浓郁的死亡魔力自他掌心逸散,紧接着便没入了山匪头领的胸口。
片刻后,罗林收回了手掌,随即,一抹血光在山匪头领的伤口处诞生,并迅速侵蚀着他全身的血液。
约莫两分钟后,山匪头领的伤口开始愈合,脸上的表情逐渐由惊惧变成了诡异的微笑。
看一眼,便让人觉得毛骨悚然。
同时,他的皮肤迅速变得苍白,隐隐透露出几分病态。
又过了两三分钟,山匪头领那毫无生气的眸子陡然变成了血红色,眉心处,象征着主仆契约的黑色花纹一闪而逝。
契约印记的出现,标志着技能施展成功,第一只吸血鬼顺利转化完成。
看着整个转化过程,以及直到最后才出现的主仆契约,罗林大致明白了技能信息中,为何要特意标明“新鲜”二字了?
那是因为吸血鬼转化的媒介是血液。
若施法材料不“新鲜”,媒介自然难以发挥出应有的效果,到最后,契约印记无法形成,技能便会失败。
是的,施展‘吸血鬼召唤’这个技能,并非一定会成功的。
或者说,每个技能都有失败的可能。
虽然面板上没有标注失败的几率,但只要施法条件出现纰漏,那就会失败,比如施展‘僵尸召唤’,需要一具尸体,你就不能只给半具。
虽然罗林没有试验过,但这样做,技能毫无疑问是会失败的。
通过‘吸血鬼召唤’,罗林对技能的了解又多了几分。
······
暂且不谈这些,此时,由山匪头领所转化的吸血鬼已经站了起来,他的动作没有僵尸那种生硬感,看起来和正常人没有什么区别。
此刻的它,就好似一个大病初愈的人,显得格外虚弱。
罗林打量了它几眼,心念一动,详细的属性便浮现在了其身旁。