“这是什么情况?”
原神主播看到人物来到虚空擂台,顿时有些发蒙,一时间不知道该如何操作。
对于没见过的东西,他也是新手玩家。
可就在这时,界面弹出玩法介绍。
不仅如此,身边还有派蒙做着讲述。
【欢迎玩家来到原神竞技场,在竞技场中,旅行者需要指派四位角色,与敌方阵营展开PK战斗,率先击杀敌方四位角色的一方为胜利者。战斗期限为三分钟,三分钟内若没有全部击杀,则按照击杀较多的一方为胜利者,击杀数量相同时,以角色剩余血量百分比计算胜负。】
【旅行者注意了,在战斗开始后,竞技场内会随机刷出各类buff,角色吃到相应buff,可以获得不同的提升,是对战的关键呢!】
【在竞技场中,对于阵容没有固定限制,旅行者可以随意组合不同的阵容,以不同的元素反应,打出不同的效果,发挥你们的脑洞叭!】
【对了对了,竞技场分为公平竞技场和自由竞技场。】
【公平竞技场会进行角色平衡,使用不同命的同一角色,效果和伤害是相同的,更看重玩家的操作。】
【自由竞技场会没有角色平衡,使用不同命的同一角色,效果和伤害是不同的,让旅行者们体验到极致的伤害,炸裂的输出。】
【战斗结束后,会根据对战情况发放相应的PK胜点,确保旅行者们匹配到实力相近的对手,在达到不同PK等级时,会获得不同程度的原石奖励和装扮奖励。旅行者们,一起努力攀爬到传说中的至尊之列吧!】
.....
听着派蒙软糯声音的介绍,原神主播对竞技场有了大致的了解。
公平竞技场,考虑到玩家的操作性,注定是微操大佬们的天下。
自由竞技场,则是给那些抽中UP池的气运之子,体会炸裂伤害的地方。
这种差别设计,几乎是满足PK玩家的全部设想。
有胜点等级的匹配机制,也不会出现虐菜的悬殊差距。
既保证了游戏原汁原味的同时,更好的体验游戏的快感。
同时完全额外的游戏设置板块,又很好的限制了pvp对原本一大批休闲玩家的游戏体验削减。
李牧歌的想法很简单,想要将原神这款游戏打造成真正的虚拟现实开放世界,就不可能完全走原本单一的游戏模式。
想想在现实世界中就存在着各种喜好不同的各种群体,但是不依然还是互相共存着?
所以多模式融合是未来打造出属于李牧歌的真正虚拟游戏世界的必经之路,
不过如何融合这才是一个最关键的问题。
这一次的pvp只是一个初步的试探,未来他还会在原神中开设更多的游戏可能性。
.....
不过令各大原神主播感到意外的是,派蒙的介绍并没有结束。
“竟然还没有结束?难不成这次的原神,还了其他内容?”
想到这里,所有主播顿时提起了兴趣。
【本次原神的重点内容,智能AI角色生成系统,效果是让每一个获得的角色具有独一无二的性格和特点。】
【旅行者们获得装扮奖励,可以用到不同角色,打造出专属特色!】
“AI生成系统,有意思!”
原神主播风习嘴角牵起淡淡笑容。
虽说原神角色设计的很好看,可大家都有的情况下,注定会出现审美疲劳的情况。
尤其是两个相同角色对战的时候,快速的操作时,容易让观众产生误会。
若是能够打造出不同差异的角色,哪怕仅仅是衣服的颜色不同,也会更容易区分。
尤其,这还是实力的象征!
“首先肯定要温迪。”
这是风习运气好抽中的温迪,自然不能不炫耀。
风习在预购席,拖动温迪到备战区。
准备为温迪先进行AI塑造。
然而刚将温迪放在备战区,温迪便突然开口道:“算你有眼光!”
突如其来的一句话,顿时吓到了风习。
“卧槽,这是什么情况?角色会说话了?”