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第51章 狙击手

这十几支基因药剂,总共花费了三万五千点数,差不多把这段日子消灭丧尸的收获全部砸了进去。

其中的核心能力只有两个。

感知域三阶能力【鹰眼】。

格斗域三阶能力【快速反射】。

前者可以通过调节视距和焦点,在正常视距和最远五千米的视距中切换。

虽然说,理论上,一个可调节倍率的望远镜也可以起到同样的效果,但属于自身的能力,用起来无疑要快捷和高效得多。

在大约一万左右的丧尸群中寻找一个特定的丧尸,用望远镜的效率无疑是十分低下的,要是运气不好,说不定浪费一整天都不会有结果。

而【鹰眼】能力,即便是将整个尸群完全搜索一遍,最多也只需要几分钟时间。

至于【快速反射】,这是一个相当数据化的被动能力,属性描述只有一句话:神经反射速度+225%。

也就是说,在获得了这一能力之后,索普的反应速度,大约能达到同等敏捷属性的人的三倍。

更强的感知能力、更快的反应速度,再加上以【撕裂者】电磁轨道步枪的高额杀伤力。

这套能力组合并没有对索普的战斗体系做出太大的改变,但整体实力的提升却非常巨大。

尤其是在针对特定目标的远距离狙击方面。

【撕裂者】并非专门的狙击类枪械,但超高的枪口初速所带来的弹道稳定性,使得它也勉强可以胜任狙击枪的作用。

至少比什么巴雷特、AWP之类“落后”的狙击枪好用得多。

依靠强大的感知能力,寻找出尸群当中的特殊危险种,比如海妖之类,以远程狙击的方式定点清除。

这,就是江源所想到的“解决方案”。

单纯的提升索普的感知、狙击能力,或许不足以让他们攻陷军事基地,但至少吸引大群的丧尸、用陷阱诱杀这一战术是能够继续执行下去了。

无非是在选择布置陷阱的位置的时候,需要更好地考虑观察和狙击方面的需求。

但在本宁堡周围,那么多街区,总有合适的地形可供选择。

江源等了两天,给索普适应突然暴涨的各项属性。

这两天里,瑞克、肖恩、盖尔莫、摩根等人,纷纷组队外出探索,带回的东西虽然不多,却也不至于空手而归,总能有所收获。

物资、财富方面的增长聊胜于无,但几个探索队,零零散散地也给江源带来了一些点数收益,加起来也有个几百点。

这些探索队毕竟是以搜刮物资为主,如果不是迫不得已,一般不会和丧尸开战,都会尽量避开。

而且探索队的数量也不多,一共只有三支队伍,加起来十几个人。

就这样,每天都能有上百点的入账。

若是外出探索的人多起来,长期积累之下,也是一笔不菲的入账。

当然,探索队击杀丧尸获取的点数只能算是外快。

真要赚取大量的点数,还得自己组织人手,专门去清缴大规模的丧尸群才行。

当索普做好了准备之后,江源立即召集队伍,重新整理好物资,再次前往本宁堡。

依然是七人小队。

江源、索普、莫尔、达里尔、格伦、阿克塞尔,还有大斧。

老规矩,尼古莱留守避难所。

天刚蒙蒙亮,一行人就驱车前往本宁堡。

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