一些基础的设定,无伤大雅
实力等级分级:无,虚,哭,笑,癫,狂,傲,藐
无:等于或者低于正常人水平
虚:能量换算可以做到摧毁一栋标准房屋的实力(高爆炸药级别)
哭:能量换算可以做到摧毁一栋大型建筑的实力(常规导弹级别)
笑:能量换算可以做到摧毁一处建筑群(战略核武级别)
癫:能量换算可以做到击沉一块大陆(小当量反物质核武级别)
狂:能量换算可以做到毁灭星球(大当量反物质核武级别)
傲:能量换算可以做到变动星系(大恒星级别)
藐:能量换算可以做到变动星群(极超新星级别)
PS:注意实力不等于战斗力,实力是当前状态的数据化,并且没有计算经验,技巧,境界,增幅等因素,战斗力是全部综合判断,无法数据化
属性:
力量:纯力量(稳定状态下的平均力量),爆发(瞬间爆发产生的最大力量)
速度:灵活(躯体的灵活程度),速度(移动速度)
防御:魔抗(针对非物理攻击的防御),物抗(针对物理层面攻击的防御)
精密:对细节的掌控程度
魅力:外貌(世界平均审美下的外表),气质(内在的外在体现)
智慧:智力(基础智力),知识储量(所理解储存的知识量)
体质:体力上限(不知道怎么解释,反正大家都懂的啦),恢复速度(躯体的复原速度与体力的恢复速度)
幸运:运气的好坏程度
感知:直觉(对未来的预知),五感(对现有空间的感知)
属性是当前级别的判定,并不是所有级别的判定,属性的强弱只决定在同级状态下的强弱,而不是综合的强弱,列如一个人全属性达到S+,但是实力只有哭级,纵使可以越级挑战但是还是打不过全属性都是E-的藐级