首先介绍了契约者和职工者,这两种人在乐园里人数占得比例最大。
契约者是通过了第一个专属试炼的人成为的职业,而职工者则是试炼失败活下来的人。
契约者需要经常执行危险的任务,每次的世界都必须参加,除了某些特殊事件以外,导致出来后的一切杂活就需要职工者来负责维持运营。
职工者从第一个世界任务失败后,只能转战这些服务性质的职业,可以开餐馆,可以找材料,有能力着还会一门手艺,锻造制药什么的。
轮回乐园并不提供兑换一类的功能,日常所需,都需要这些职工者。
成为职工者有一点好处,仅需两个月进入一次衍生世界就可以。
契约者在第一个世界的死亡率在80%,第二个世界是60%,第三个世界50%,后面还有一大排数据。
从这恐怖的死亡率,陆鸿这才意识到契约者在轮回乐园内生存有多么艰辛。
话说没有关于猎杀者的介绍,不过也正常,好像猎杀者是为了处理一种叫违规者的存在而衍生出来的职业。
看起来就像是会被人嫌弃并且远离的人群,猎杀者自己都忙不及藏起来,自然也就没有猎杀者的信息。
不过按这种算法,万象给自己插了一脚的任务死亡率陆鸿估计没有99也得有98了。
还好自己命硬,成功的挺过来…
继续往下看。
在轮回乐园内,大部分商铺都是由职工者开设,这些商店是维持契约者日常生活所需。
在中心地带,有十几座建筑是由轮回乐园开设,其中就有之前看到的属性强化大厅和装备强化大厅。
这十几座建筑对契约者非常重要,想提升实力,就离不开这些建筑,每个世界进进出出再正常不过。
每个契约者在经历一次衍生世界后,能在轮回乐园内停留三天时间,之后轮回乐园就会把契约者传送回现实世界。而职工者每个月只能回现实世界三天。
一般返回现实世界后,大概停留三天左右,就会接到轮回乐园的召唤,返回轮回乐园开始下一个衍生世界。
看到这两条,陆鸿有点烦。
还回去那个破现实世界干嘛,要多无趣有多无趣,以自己这种闲不住爱作死的性格还特别容易挂,当初就是这么来的乐园。
唯一有牵挂的母亲已经病逝,父亲那个老东西娶了个小媳妇,嘴脸难看得很。
除了处理跟母亲相关的事务和爷爷留给自己的遗产问题以外,陆鸿16岁之后从没回去过那个家。