“请玩家设定当前角色外貌、属性、技能、天赋、姓名、背景。”
……
一阵短暂的沉默后,顾孟愉快的接受了这个设定,说了那么多,其实就是角色扮演游戏的那一套嘛,反正以后可以变回来,没什么大不了的……
首先要设定的是外貌,眼前的身体忽然从光头猛男变成了一个大众脸,留着中分头,身材普通的路人甲,随后面板提示外貌不影响基础属性,接着给出了n多数据条,什么眼型、眉毛、嘴巴、鼻子、脸型、下颌长宽等等,这些都可以用意念操作,顾孟没想太多,首先就把这具身体的头发剃光……
嗯,顺眼多了,接下来捏脸的过程顾孟也没过多纠结,跳过那些五官脸型的选项,直接在系统给的几个推荐外貌里选了个最凶的,能吓哭路人的那种换上,ok,脸部就这么决定了。
接下来是身材,还是一大堆数据条,可以调节臂长腰宽腿型神马的,顾孟除了腰宽设为适中外,把其他包括宝贝在内的大部分数据都往最长、最粗调节,然后把肌肉值调到最高,体脂调到最低,一阵骚操作之后,出现在顾孟眼前的,是一个身高两米四,手脚粗大,浑身肌肉虬结,散发着凶兽气息的小巨人。
满意的点点头,顾孟又开始设定皮肤状态、胡须、伤疤和战纹,与此同时,皮肤状态旁还有一个年龄条,年龄条旁边有个注释说此选项不影响主属性。
顾孟实验性的把年龄条拉到最小的16岁,眼前的身躯高度、肌肉状态都没变,但皮肤变得有光泽,而且散发出一种生命气息,连那张能吓哭路人的面容都显得不那么狰狞了。
顾孟摇摇头,又把年龄条拉到最大的100岁,同样的,这具身体的体型没有因为年龄而改变,略有些驼背但肌肉状态仍然处于巅峰状态,皮肤变得干燥灰败,腐朽的气息几乎肉眼可见,气势变得更加令人生畏。
决定了,就100岁好了,接下来是皮肤,顾孟选了个干燥、无亮度,颜色还偏青黑色的鬼畜皮肤,然后是胡子,他选的是一个大概二十厘米的中长直须,貌似是因为年龄设为100岁,胡须颜色固定为白色。
至于男人的功勋——伤疤,顾孟直接随机在这具身体的各部位添加了大大小小数百条伤疤,胸膛上有些地方伤疤层层叠叠,不知道受过多少次创伤,心脏、头部看上去能致命的伤疤也有许多,这疤痕加的简直丧心病狂。
最后则是战纹,顾孟看来这东西就是纹身啊,说起来他其实挺想纹身来着,然而胆小且懦弱的他怕疼,怕受到其他人歧视,也怕吓到小孩子,所以说呢,他也就只是想想。
这次难得有机会,顾孟花了很长一段时间浏览了大批战纹式样,最终选定了一个看上去最恐怖的野猪纹身,于是,这具身体的皮肤上又浮现出青蓝色的野猪图案,光头顶上是野猪獠牙,背后是头部和主干,四肢是猪腿猪蹄,正面则是腹部,这些纹身小部分出现在伤疤表面,大部分则被疤痕覆盖,整个图案看上去残破不堪,但却更显狰狞。
总之,角色外貌大概就是如此,一个身高两米四,光头长须,极其健壮,面容狰狞,皮肤青黑,满身伤疤和纹身的大汉。
顾孟看着自己的成果满意的点点头。
“是否保存外貌。”眼前的面板提示道。
顾孟选择“是”。
于是系统又列出人物属性。
“级别1,力量2,敏捷2,体质2,精神2,感知2,魅力2,自由属性点4。”
略微思考一下,顾孟将力量调到4,敏捷3,体质3,确定后进入设定技能、天赋的界面。
在这个界面,系统给了几个初始技能和天赋的选项,技能和天赋都只能选一项,而且都是些“通臂拳”、“太祖长拳”、“初级力量天赋”之类看上去就烂大街的货色,比他仓库里那堆动日天日地的神级天赋、技能真的差远了,不仅仅是名称上差远了,级别也是,这些卡牌上都标着星级,系统给的初始技能和天赋统统都是一星,而顾孟的系统空间里则多的是高星货色。
抱着有比没有强的心理,顾孟选了个叫“真·军体拳”的一星技能和一星天赋“勇敢”,选完之后,顾孟正要进行下面的设定,然而,忽然想到什么的他暂停了行动。
“背包。”
心念一动,顾孟发现背包空间一如既往的出现了,里面的卡牌也都能取出。
抱着试试看的心态,顾孟取出了一张“野猪神拳”二星技能卡,选择对眼前的角色使用。
……
竟然成功了!
眼前不再是“条件不足,无法使用”的提示,而是“是否确定”!
……
哇哈哈哈,顾孟在这无人空间中仰头狂笑,从今天起,他就要改名叫顾日天!
按住心中狂喜,顾孟抽了一张“残天大刀”七星装备卡,一张“无尽天魔刀”六星技能卡,一张“重生”五星天赋卡以及一张“真魔”六星血统卡,统统拍在了这具身体上面。
……
什么都没发生,眼前是四条刷屏的“条件不足,无法使用”提示。
“怎么会?明明刚才还可以!”
顾孟又把那张野猪神拳拿来试了一下。
“是否确定”。
没毛病,能用啊。
顾孟不甘心的又换了张“僵尸王”五星血统卡往身上拍……
“条件不足,无法使用”。
……
经过n次实验,顾孟略微搞清楚了这个套路,这些卡牌中血统卡除了极少一部分外全都不能使用,装备卡的情况也差不多,能使用还是那些普通水果刀、菜刀、西瓜刀,现在能具现的多了个大砍刀,卡的等级从无星装备卡变为一星装备卡。
而天赋卡则是部分一星和少部分二星可以使用,能用的多是些加力量和体力的物理系天赋,魔法类天赋比如神马初阶多重施法之类的完全无法使用。
技能卡也一样,一些一星二星的格斗类技能可以用了,而一星级的照明术、火苗术却完全不能用,此外,游戏面板还提示当前角色只能加载不超过三张技能卡和三张天赋卡。
参考这些卡牌上自带的说明,一番挑挑拣拣后,顾孟选择了以下四张二星卡:
威力较大,有不少必杀技的主动技能“野猪神拳”;提升防御能力的被动技能“徒手反制”;一对多战斗时增加各项基础属性的天赋“豪胆”;以取消说话能力换得行动力大幅提高的特殊天赋“无言”(提高移动速度、提高出手速度、减少神经反射时间、减少行动犹豫时间)。
另外,顾孟用了张二星技能升阶卡将一星技能“真·军体拳”升为二星“军道杀拳”,以此提升平a的攻击力,用了一张遗忘卡洗掉与“豪胆”重复的一星天赋“勇敢”,换上了一张稀有的二星战斗天赋“诸伤”,物理攻击有几率同时对多个敌人生效。
天赋现在不能升级但技能点可以使用了,每个技能目前都是新手级,顾孟把10点技能点分配一下,将三项技能从新手级点到入门级,花了三点技能点,三个技能升到熟练级技能点翻倍花了六点,最后还剩下一点留着以后用。
最后,在向系统确认回归时血统也可以恢复为元星人后,顾孟还将那仅有的几张能用的血统卡中,唯一一张二星卡——“不死人·改”拍在这具身体上面,从而获得了三项额外状态“不死”、“不杀”、“崩坏”。
崩坏:每隔一小时进行一次随机判定,判定成功则下一小时攻击力提升,判定失败则防御力下降,无论判定是否成功,血条上限损失二十四分之一,二十四小时后,不死人将重归冥界。
不杀:不死人难以掠夺生者性命,对拥有完整灵魂的生灵造成致死攻击时自动更改为致残攻击,对死灵攻击时致死率大幅提高。
不死:取消要害设定,即使被破坏心脏、头部暂时也不会对行动有太多影响,拥有超凡恢复特性,血量在战斗中也会极速恢复,即使被砍下头,在重新安放好后也可以接上。但受到重大打击血条瞬间清零,或者遇到身体四分五裂分为多个部分、头部被砍下后五分钟内未接上等状况,不死人将会提前回归冥界,等待重生。
结束了这些改造后,眼前这具身体显得更为阴暗,也更加强大了。
……
顾孟仔细打量一番后,也不想再花时间想后面要设定的姓名和身份背景了,实在太麻烦了,干脆直接全都选跳过。
这时系统提示将会根据当前时间、地点、任务,参考外貌、年龄、技能、天赋、血统等因素自动生成身份背景,是否自动生成。
顾孟选择了确定,他表示自己已经迫不及待要开始游戏了。
……
……