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第三章 回归与结算

踏,踏踏....

后厨处有踏步声响起,几个人影缓缓依次走出。

四个活灵活现的人坐在桌旁,满脸满意笑容,面前各有一碗肉丝面。

镜头缓缓后撤。

“这次的面你们绝对会喜欢,肉还很多,不够还可以加。”清澈空灵声自远处响起。

砰!

大门缓缓关闭。

【怪谈,讲完了。】

【恭喜您完成第一次任务,您有一个结算尚未完成。】

何进再度点上去。

【完成/接受任务:1/1。】

【本次任务中,通过怪谈复苏的诡异存在总数为:1。】

【怪谈复苏强度为:1。】

【根据您的表现,您将获得以下奖励——】

【1.怪谈点1700。】

【2.标准1级推广包。】

【3.阳寿240小时。】

【4.结算宝箱X1。】

【5.碎片—唤灵X7、碎片—迷航罗盘X1、碎片—骨灰X2、碎片—篝火X3。】

怪谈点?何进好奇点上去,却见画面直接跳转到商店页面。

密密麻麻文字出现在上面。

窝在被窝里,何进至少花了一刻钟才将其看完。

里面内容全是介绍。

总结一下可以理解为:主播来到一个走廊里说这里经常会有血脚印出现。但诡异存在在这个怪谈中复苏前,不可能有真正诡异的事件发生。

正好,商店里刷新出一个血脚印。主播兑换后将其使用,就会真的出现一个血脚印在走廊来回走动!

简单来说就是在现实中制造特效。

若没有这些兑换物,主播只能苦逼的通过语言来烘托气愤,通过预先设置达到有鬼的效果。

比如事先在走廊穿着沾染油漆的鞋来回走动,造成诡异景象。

这样自然也是可以,但这种手段只能承载少量怪谈度。

若怪谈度过少,诡异就无法在这怪谈中复苏,任务就陷入僵局。

但若有了怪谈点,情况自然会变得不同。

而怪谈点获取方式,为复苏怪谈所得+打赏所得。

每通过怪谈复苏一个诡异存在,在结算时会根据复苏强度结算一笔怪谈点。

其次是观众打赏,任务过程中获得的每一笔打赏,都会按比例转换成怪谈点。

具体计算公式不明,只知道收到打赏越多,转换比例越低。

另外,苍白主播头次直播收到打赏转换点数会翻十倍计算。

在商店页面货架上,冒出三个商品,商品右下角都有一个小小字符:1。

这是库存只有1的标识。

但当何进伸指点上去,上面只显示出价格以及是否购买的选项,完全没有商品说明。

见此,何进眼角抽搐。

什么啊,付费抽奖?

不过让何进感到安慰的是,至少百分百有奖品,而不是点开后只能看到:谢谢惠顾。

犹豫一下,何进并没直接购买,而是继续向下看。

标准1级推广包,简单易懂,使用后会为直播间拉来更多流量。

拉入方式比较诡异。

使用后,看剧的普通人下一秒会发现自己的爆米花大片变成阴间大舞台,打游戏点开图标后却发现游戏变成....

电影、动漫、游戏,甚至连医院心电图显示屏、A350民航飞机驾驶舱中的触摸显示屏都会有几率被推广包拉进直播间。

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