以他们的人口数量,应该非常容易集合群体力量,在“国战”中带来无比巨大威胁的才对啊?
怎么在破坏任务上,反而将这三个国家给遗漏了?
一时间,吴煌有些莫名其妙。
这种无比异常的实际情况,让他有些摸不着头脑。
连威胁程度最低的亚联与非联,都进入破坏名单了,结果却将威胁程度最高的三个国家给放过?
不合理啊?
只是。
许久后。
摇了摇头的吴煌,将这件事忽略了过去。
这种事到底不是他需要操心的。
上面有着那么多决策人员呢!
之所以会这样,应该是有什么特殊原因的吧?
片刻间,吴煌的注意力再度回转至了破坏任务、其本身上。
而后,许久的思索与计算后,他却是有些纠结了。
每完全摧毁一立方已完成建筑、获得10贡献值。
这……
完全摧毁十立方,便是100贡献值。
完全摧毁一百立方,便是1000贡献值。
完全摧毁一千立方,便是1万贡献值。
……
看上去无比的诱人。
这要是摧毁个一百立方,便能收获1000贡献值。
那可就相当于寻常任务下十天的任务收益了。
若是运气爆表,执行任务的时候没有第一时间碰上明显阻碍,说不定,日入上万也不再是梦!
只是。
细细思索后,吴煌发现,似乎,这个任务有点儿坑啊!
第一是时间。
这片大陆足足直径四千公里。
对于寻常玩家而言,想要跑到任务的执行地点的话……
最远的,怕是光去就得花上两三天。
这样一来,别的不说,任务的执行周期就会非常长。
理所应当的,这也是任务时限长达十天的原因。
第二是现实情况。
缩短任务周期的方法并非没有,若是攻打亚联与非联,只需要花费数小时的赶路时间而已。
但。
好事儿谁都想!
到时候,近处其它国家的执行玩家怕不是能泛滥成灾。
那种情况下,能否继续完成任务,又能取得多大收益,那可就说不准了。
第三是收益。
说来说去,一切的关键还是利益。
于破坏任务中,玩家能够轻松将每日收益提升至100以上。
当然,这一点上,随着各国科技建设的完备,必然会出现变化。
而要追求极限情况的话,玩家的单日收益超过一千、突破一万,那也并非没有可能的事。
只要天时地利人和在手,这完全是可以实现的。
只是……
目前,吴煌的日均收益可是3500左右,这还已经计算上了休息所消耗的时间。
那么,问题就尴尬了。
执行破坏任务,最终多半是得死回来的。
就算能活,也还不如死前继续拼上一把呢。
然后,死亡冷却24小时……
嗯,吴煌的速度还是很客观的,整个任务的执行环节,多半不会超过一天。
要真超过了,怕是就正处于被围捕的阶段,基本得。
那么,也就是说,对于吴煌而言,常规任务周期为两天。
对比收益的话,执行破坏任务若想合算,收益至少得七千贡献值以上!
只是……
发现这一点后,吴煌很尴尬。
七千贡献值,也即七百立方建筑。
看上去不怎么起眼?
他可是近乎非人啊!
但,要求可是完全摧毁!
以他的能力,做到这种程度,似乎,有点儿问题?
……
一时间,吴煌谜之沉默着。
他发现,破坏任务确实如他预想那般的高收益。
但,也潜藏着不少问题。
若是相比继续执行普通任务,显得稳定性差,升值潜力极高?
片刻间,吴煌有些拿不定主意起来。
不过。
破坏任务的收益潜力确实无比之高,这一点,对于正想着大赚特赚的他而言、有着难以言喻的吸引力。
毕竟,这种光明正大赚钱的机会,实在是不多。
错过了,短时间可就不见得能再度遇上。
……保持原样的话……
总收益能有三十五万。
嗯……要是能再多些就好了!
破坏任务……很麻烦啊!