而要把一个幼崽养的白白胖胖,还建立起满心羁绊可不件容易的事。
且不同的幼崽生活环境不同,一两个还好,初始附增的庭院足够它们生活,但随着幼崽的增加,初始庭院面积就不够了。
而这些需要解决的地方,就是白离栀构建这個游戏的最终目的。
用一笔小钱换取一个可以一直陪伴在身边的宠物,而且这个宠物还格外乖巧懂事,哪怕偶尔会犯一点小错误,那也是在可接受范围内,根本对自己的财产构成不了什么损失,何乐而不为?
想象一下,一只奶萌奶萌的二尾猫妖崽子在自己的精心照顾下长成一直可以俯视你的斑斓巨虎,矫健有力的翅膀一拍,卷起的气浪让人睁不开眼睛,单是看着,就让人两股战战。
而这么一头凶兽,却还会像小时候那样乖乖向你一个人露出肚子,发出撒娇一样的呼噜声邀请你陪它玩耍。
这种成就感可不是一般人可以轻易体验的。
白离栀活了那么多年,什么稀奇古怪的幼崽没见过,完全不担心会灵感缺失。
把现有的一百五十只幼崽分别按照稀有度排序,SSR的九只,SR的二十一只,R的五十八只,N的六十二只。
就凭这个数量,在玩家达成全图鉴前,白离栀起码有很长一段时间不用构建新幼崽。
和《走影迷踪》不同,这个被白离栀命名为《荒始缘诞》的游戏需要用到的构建空间一开始并不需要《走影迷踪》那么大,这对于并没有多少存款的白离栀来说,大大减缓了资金上的压力。
为了能够骗……让玩家享受到最佳的游戏体验,白离栀在细节上花费了很多功夫,因为是神话世界,里面的花花草草自然不能像《走影迷踪》那般敷衍。
且为了增加玩家在探索游戏的过程中能够维持一种惊喜连连的状态,白离栀特意把她生活过的那个时代的环境简化过来。
在能够体验到游戏带来的刺激的情况下又不会被这个游戏里面的危险吓到,白离栀可谓是费尽了心思。