接下来的一段时间,团队这边都是进行新版本的内容,还有PC版本的开发。
而陈旭这边也没有闲着,而是跟狮虎娱乐这边讨论海外版线的问题,按照陈旭与狮虎这边的打算,到时候海外版会跟《战地》的全新版本同时线。
至于狮虎娱乐,这家公司并不是海外最知名最大的,也不是第一个找星云游戏想要拿到海外发行的,但却是最具有诚意的一家。
此外还有一个更重要的原因打动了陈旭,那就是对方的老板,可以说真的是个热爱游戏的玩家。
旗下代理跟发型的游戏,很少有重氪金的游戏,更多的是属于买断之类的游戏,可以说在国外同样是一股清流了。
至于说什么国外没如大鹅、猪厂之类的游戏公司,那只能说就是鬼扯。
实际各种各样的氪金手段,起源还要追溯到国外的游戏公司,例如抽卡、开箱等等。
只不过国内如大鹅这些厂商,在某些手段又‘青出于蓝而胜于蓝’罢了。
所以当这家叫做狮虎娱乐公司的老板约克列侬,在游戏发售后不到一个月,就拿着高达240小时的《战地》游戏记录远渡重洋,并找门来后。
陈旭稍作了解商谈后,他就选中了狮虎娱乐作为《战地》海外发行的合作伙伴。
而对方也的确尽心尽力,签订确定合同之后,狮虎娱乐这边就立刻开始了《战地》的推广。
从游戏的宣传视频、买广告资源、海外各国的送审、报批,一系列工作都是全力进行。
基本保证了,各个国家到时候能够同步线。
…………
欧洲、北美……
《战地》的宣传广告,登陆各国。
但毕竟预算有限,不可能达到铺满全球狂轰乱炸的效果。
所以前期的宣传还是围绕着北美、大不列颠、法兰西、德意志等玩家用户,以及消费能力比较高的国家。
对于海外那边的宣传,陈旭就是配合狮虎这边了,毕竟他目前在国内也只是小有名气,海外更是无根之萍,没有一个玩家认识他。
能不能成,主要靠的是《战地》的品质,但对此他还是有着相当充足信心的。
海外版的《战地》定价为149.9美刀,按照汇率折算一下,海外版是国内的两倍。
至于为什么这么高,税收是一个原因,另一个原因那就是海外的大作基本也就是这个价格。
再来说这些个国家都是发达国家,而自家这边是发展中的国家,定价不一样不是很正常么?
随着海外版的游戏线,之前有关注这款游戏的玩家们纷纷下载。
尤其是对于欧美,一战可就是在他们老家打的。
题材的原因,自然吸引了不少有兴趣的。
而进入游戏后,这些玩家和国内玩家的态度表现,基本是如出一辙。
先是好奇,然后到惊讶,再到震撼,最后直接五体投地。
凡是喜欢战争题材的,喜欢FPS游戏玩家,进入到游戏后看着那恢弘的战场,直接就被镇住了。
全世界各地的玩家们,都在感受着《战地》这款游戏的独特魅力。
精美的画面,真实的物理引擎,还有宏大的战场都牢牢地抓住了玩家们的眼球。
而玩家们在习惯了大战场后,开始不断地学习游戏的玩法,熟悉操作载具。
玩家们便感受到了《战地》所带来更深的魅力。
战术的运用,甚至还有各种游戏里面的骚操作,以及队友间默契的配合,都让玩家无法自拔。
很快,各国商城的应用市场,《战地》评分也都已经出来了,清一色的赞誉之词。
至于国内的玩家,同样也是无比的兴奋与激动。
哪怕这款游戏已经在国内线近两个月了,可这一次全新版本的,还是让他们兴奋异常。
全新的地图格拉巴山与帝国边境,以及一些全新的枪械跟载具,跟以意呆利跟奥匈帝国的行动战役。