技能:疾风骤雨(被动)
在李青使用一次技能后,他的下两次攻击会获得40%攻速加成,且分别回复20/30/40、10/15/20能量(1/7/13级时)。
技能:天音波/回音击
天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成55/80/105/130/155(+1额外AD)物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。
回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成55/80/105/130/155(+1额外AD)物理伤害并根据敌人损失生命值0-100%造成额外百分比伤害。(对野怪最多附加400点伤害)。
技能:亢奋
盲僧对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1AD)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为盲僧提供1%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:300)。
技能:爆弹重拳
盲僧对相同目标的每第三次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%(+35%),减少目标20%的护甲,并为盲僧提供30/37.5/45/52.5/60%攻击速度加成,持续4秒(对野怪和小兵最多造成300伤害)
物品/装备:
秒表:
主动—凝滞:一次性使用,在2.5秒里免疫伤害且不可被选取,但在此期间里无法采取任何其它行动(转变为一个破损的秒表)。
狂徒铠甲
+800生命值
+200%基础生命回复
+10技能急速
狂徒之心:如果你至少拥有1100额外生命值,并且在6秒(非英雄单位为3秒)内没有受到伤害,就会每秒回复5%最大生命值。
剩余金币:500(可在系统商城购买装备)
对于李青来说,他的四个技能都很强力,因为前两个技能都是百分比伤害,只要他坚持的够久,伤害就会越高。
而且亢奋不仅仅可以输出,还可以提高移动速度,增加机动性;爆弹重拳可以减少护甲,提高攻击速度,虽然不知道系统是怎样平衡亢奋的魔法伤害,但想来是有方法的。
至于内瑟斯,悠米,披甲龙龟,则是自己完成任务后,系统奖励给自己的通灵契约。
此外,由于李青深得苟道真传,他把这五年积攒下来的金币购买了一件狂徒铠甲,但是由于李青的初始生命太低,狂徒的被动效果不能触发,因此狂徒铠甲目前的作用仅仅是增加李青的生命值和技能急速。
“天音波。”李青一声低喝,手中的能量便本能般射出,发射出一道刺耳的声波。
“啪。”远处的木人桩挂上一层印记。
“一库!”李青直接飞上,然后开始对木人桩拳打脚踢。
“咔嚓。”几秒后,木人桩遭受了李青的百般蹂躏,终于不堪重负,碎了。
“差评!”李青撇了撇嘴,整个人也放松下来,“自由练习场的木人桩可是打不坏的……”
当然这只是他的调侃,现实毕竟不是游戏。
但他那紧绷了五年的神经,此刻终于也可以松一松了,要知道李青得知自己穿越到火影后,他可是非常没有安全感的,毕竟这是一个充满着战争,杀戮,以及超凡力量的世界。
他一个和平年代的现代人,连只鸡都没杀过,又怎么在这到处都是死亡与杀戮的世界活下去呢?
唯有力量才能使人安心。
“接下来是连招。”李青自言自语,“要利用好疾风骤雨这个技能。”
“如果是单纯的疾风骤雨,那伤害就一般,但加上了亢奋和爆弹重拳这两个百分比伤害,那么它的成长性就会无限提高。”李青思考着。
“普通攻击,天音波,普通攻击,普通攻击,回音击,普通攻击,普通攻击。”李青眉头一皱,不行啊,这样才打出一个三环,而且下一个三环还差一个普通攻击。
在真正战斗过程中,少了一个三环,就少了成吨的伤害,而且忍者都是相当灵活的单位,或许根本没有机会打出这一下,而差了这一下普通攻击,自己就可能打不赢。
打不赢的下场只有一个,那就是死亡。
不行,还得多练。
李青发现,自己通过锻炼是可以提升生命值和查克拉的,虽然提升得很慢。
但只要生命值达到了一定程度,就可以触发狂徒,到时候自己打不过,也可以苟着,然后回血,增加自己逃命的几率。