对此荀郁也在游戏中加入了一些道具,可以用来给防具染色,虽说这些道具也是需要收集材料,还有刷素材后才能合成出来。
但对于这些换装玩家来说,依旧是乐此不疲。
某玩家群中,有人正在求组队。
“来三位勐男啊!雄火龙我总是打不过去啊!”
“你用闪光弹了吗?”
“啊?闪光弹?那是什么?”
“不是。游戏里的道具你完全不去了解的是吗?”
“都是勐男了,遇到怪物当然是直接拿武器上去砍啊!用道具算什么勐男?”
“用闪光弹打雄火龙的话难度会降低不少的。”
“啊?是嘛?”
类似的对话其实在很多地方都有上演,不少玩家在刷怪的时候,都是直接上去莽的。
什么利用地形、活用道具之类的事情,他们是完全不考虑。
对于某些技术比较好的玩家来说,这种做法自然没有什么,但是对于技术一般的玩家来说,单纯只是莽的话,游戏的难度自然会提升。
游戏里加入投掷物、陷阱等道具,就是为了让一些玩家在狩猎的时候轻松一点。
而有完全不屑于用,或者不懂用道具的玩家,也有把道具什么的玩出花的玩家。
有的玩家组队后,在打灭尽龙的时候,把灭尽龙打到去睡觉后,四人在其脑袋周围埋下了大桶爆弹,再配合重弩的输出,瞬间就把睡梦中的灭尽龙给秒了。
还有的玩家则是把自己速通灭尽龙的视频给发到网上,看着这些玩家哪怕玩大剑都是行云流水,很多人都怀疑他们玩的不是一款游戏。
“奇怪了,我明明看大老视频那样打怪很容易啊!怎么到我反倒被怪给秒了。”
“这就是眼睛说学会了,但是手却说没有。”
“如果是用幻星游戏仓的话,那就是除了眼睛外,其他的部位都没有学会。”
“你学大老的战斗方式肯定嗝屁啊!哪怕是大老,肯定也是打了很多次才有的视频。”
“打到后面的怪都特别凶勐,果然,怪物猎人的猎字是动词。”
“只能说老贼还是那个老贼,没有一点点的改变。”
总而言之,不管是喜欢狩猎怪物,享受战斗的玩家。
还是化身生物学家,沉迷于研究各种怪物的生态。
又或是一进入游戏就直接去找料理长,先吃一顿解馋的吃货玩家。
亦或是把游戏玩成我的衣柜的时尚玩家。
都能够在《怪物猎人:世界中找到他们的乐趣,并且是乐此不疲。
这么多类型的玩家都满意,《怪物猎人:世界的销量跟评分自然不会低。
荀郁把接下来的冰原dlc设计稿交给手底下的人后,开始寻思接下来要做什么游戏?