官方游戏平台有一点比较独特,那就是他不接受任何刷榜和广告,所有游戏推不推荐全靠游戏质量成绩说话。
一般的新游成绩好的话,就会上新游推荐,这时下载量和评分还是保持一个不错的水平,就会登上新游精品。
如果游戏成绩继续攀升,接着就会登上分类推荐,这时游戏的评分和口碑一直延续的话,那么将会登上首页推荐。
这是一个推荐位的良性循环,一直循环下去下载量成千上百的增加,但中间任何一环成绩下滑都会导致断了推荐。
对于质量不好的游戏来说,这是一个淘汰的过程,对于质量好的游戏来说,这就是步步高升的途径。
一般正常来讲,一个游戏从上架到登上首页推荐最块都需要七个星期的时间。
但是《超级跑酷》现在有一个机会,如果能再两个星期之后的榜单结算时排名春节档新游第一,那将直接获得首页推荐的机会。
陈沂川对这个首页推荐志在必得。
之前陈沂川那个游戏pv的热度此时还没消散,现在首日下载量又这么高,就像是一块石头丢尽水塘,激起业界圈圈浪花涟漪。
“这款游戏不建议下载,因为玩了根本停不下来!”
“之前看游戏pv就喜欢了,所以就下了个玩玩,结果您猜怎么着?更喜欢了!”
“目前的全国第五路过~”
“我焯,楼上合影!”
“+1!”
“+1+1!”
“我只能说在整个单机游戏里,这款游戏都是数得着的,和镜像的水果剑客和四方的豆豆人一个级别。”
“这款游戏的确很优秀,但和镜像四方这种御三家级别的游戏公司的经典相比,还是有点过了吧。”
“作为一个专业喷子,我只能说这个游戏是个垃圾。”
游戏媒体们也嗅着味,争相写稿子报道着。
《首日下载量近六万,春节档最大黑马“超级跑酷”!》
《意林测评:我已经停不下来跑酷了!》
《“超级跑酷”的不得不说的秘密。》
《“超级跑酷”vs“古老者”,谁才是春节档的赢家?》
……
这些声音中有善意的,也有恶意的,有好评也有差评,但大多都是善意的好评。
偶尔有一些差评和砰击,看着也像是水军故意来黑,对于《超级跑酷》无伤大雅。
陈沂川对这些向来是任人纷说的,毕竟东西就摆在那里,明眼人一看就知道,不会因为任何人的话语而改变。
但是陈沂川会对其进行改变,进行优化,比如送给之前预约后下载的赠送一个炫酷的滑板皮肤。
再比如完善多人对战玩法,等员工们过完春节回来就上线。
不过话说,其实按道理表彰会应给春节前开,奖励也应该春节前发,让员工带着大钱回家。
但《超级跑酷》毕竟刚上线,就算官方平台是实时把收益打到公司账户上,也毕竟时间太短,不可能太多。
所以得让子弹飞一会,等到时候掏出来一笔大的,才能达到最好的结果。
而且现在对于陈沂川而言最重要的事情,不是公司,也不是游戏。
而是即将要回的那个家。