“如果游戏能在春节前上线,那么我依然会拿300万奖励大家,不过营收奖励的比例会调整到15%。
就算游戏推迟到明年3月份上线,那么大家也依然会拿到200万的现金奖励,和10%的营收金额奖励。
不过如果再晚的话,那么大家就只能拿100万的保底奖励。”
100万?
还保底奖励?
老板,你家里是有矿吧。
不过虽然这几百万、几百万的现金奖励震撼人心,但对于主程、主策这些业内老人来说,却更关心老板后面所透露的营收分成。
“老板,你刚才说的是营收,还是盈利?”之前要签名冲的最猛的络腮胡大叔小心翼翼的问道。
“当然是营收了,有什么问题吗?”余东笑着反问道。
他自然清楚营收和盈利的区别,按照与渠道方签的分成协议,20%的营收大概就相当于实际盈利的40%。
也就是说,如果游戏真的能在14年的元旦就上线,余东要拿前三个月收益的一半分给公司众人。
如果按照“刀塔传奇”的同期营收数据类比,至少有几千万,那可真是太壕了。
不过,这又有什么关系?
还没真正落袋到手里的钱,那就不是自己的钱。
用还不属于自己的钱,激励这帮没日没夜辛苦耕耘的打工人,余东觉得可以。
其实主要还是他现在根本没有太多时间,“萌萌三国志”的直接竞品“刀塔传奇”,现在可能已经制作完成,就等着优化上线。
而他们的游戏还是半成品,他又要忙着应付爱歧义与浙杭卫视关于《锦衣江湖》的各项宣传通告,不然连公司运营的基本工资都发不出来,更别提什么几百万的奖励。
所以他就必须要在现有的基础之上,再继续加快开发进度。
而唯一行之有效的方法,自然就是砸钱。
毕竟,财帛真的很能动人心。
又一次得到年轻老板的明确肯定,狭小的房间氛围瞬间变得热切起来。
如果说他们之前看向余东的眼神只是有些欢喜,那现在就是狂热了。
“如果没有其他问题,我建议大家一会儿聚餐吃个饭,也互相认识一下,顺便换换脑子休息一下,明天再继续工作。”余东开口提议道。
络腮胡的大叔连忙摇头拒绝:“不去,我现在就只想工作,老板你要真想聚餐,等游戏上线之后,我们请你。”
“我也不想去,还有一堆bug没写完呢。”又一个表态。
“要不,老板你让他们把菜送到公司,我们就在公司聚餐?”
“在公司吃可以,外面不太想去。”
原本余东还想着带公司里的人去外面大吃一顿,顺带也能更好的融入进来,没想到最终投票都纷纷表示要在公司里吃。
不过也还好,至少这氛围带动起来了。
就在余东忙活自己游戏公司的时候,另一边的姚大海也带着从余东这取经回来的新思路又一次重制海外版《锦衣江湖》。