事件三:第二声剧烈的敲门声!
在敲门声同时打开门,门的外面不会有人但外面的世界会通往一座小树林,树林里有墓碑。
开门后关门不进树林,电灯会闪烁等再亮起是烛光,屋内的场景会改变成一座木屋的内部。
烛光来自几个人围绕的桌子,桌子上摆满了蜡烛……由于会发生较为恶心的事情,李威将死亡省略直接写作回到最初。
而开门后离开家门进入树林会进行捉迷藏游戏,好几个拿铲子的人捉到自己然后把人活埋进坟墓并立碑。
事件四:第二次大声敲门若不予理会,那么敲门的人会破门而入!
之后发生什么李威记不清楚,但比起前面几次最糟糕的是对方破门而入。
事件五:电话!
这个事件是李威尝试最少的一次也是最安全的一次,基本可以忽略不记,从对方口中根本套不出半句话,若李威逼问对方电话直接会被挂掉。
事件六:敲门后外出……
随机性太大,除公园的事件外还有不少有人的地方。
无脸人小孩会注意到自己排成长队拉扯直到李威不能动弹为止,自然李威不对他们有冲突性动作什么都不会发生。
大人的无脸人则相反,他们不会注意到自己,但倘若做了些什么伤害到无脸人小孩就会群拥而上。
除此之外,走路时不小心撞到成年无脸人与上条相同待遇……还不知有什么可尝试。
……
…
大概这么多,李威将自己的经历书写在日记本的空白页进行整理。
坐在沙发上,面前是玻璃茶几。
手中的红色圆珠笔不断发展,来回敲打桌面。
他紧锁眉头瞧了身旁一眼:“哦,对了,尸体会在敲门声结束不久再次出现。”
将这点也记上,捧着下巴再继续联想可又能想到什么呢?
一堆莫名其妙的事情根本串联不到一块!!!
写下来也仅是烦恼,头疼。
这局面根本摆脱不了,随着时间家里也不安全,天知道还会有什么剧情在后面出现。
不断的经历,不断的回道最初李威已经彻底厌烦但又能怎么样呢?
“这到底是怎么回事?”这句话在不断重复中已经讲了无数次,李威捂着额头。
“罢了,还是先睡一会吧!”长久的经历令李威身心俱疲,即便再在意,他也受不住了。
准备等自己从贫血状态好转再探究,说罢便回到卧室躺在柔软的大床上,闭上双眼。
等再次醒来,李威却没有丁点恢复,反而像没睡般再次从浴缸中……
“我受够了!!!”捂着右手的伤,李威从浴缸里跳出来叫骂发泄着。
一次又一次,一次又一次!
根本停不下来的回到起点,连休息、恢复贫血状态的机会都不给。
“到底想让我怎么样?”跑到厨房,拿起水果刀然后冲向第一声门铃响起的防盗门。
这是他第一次在门铃响起跑去开门,还不到会发生什么事。