“可是他死了,不管他是疯子还是天才,他为此付出了生命,你懂我的意思吗?”破晓一把合上那本书,对沈谦说。
沈谦扭过头说:“梦想家只能在月光下找到前进的方向,他为此遭受的惩罚是比所有人提前看到曙光。而看到过光的人,黑暗又怎么可能把他容下?你觉得,我会放弃送上门的蛋糕?”
破晓看着依旧在笑的沈谦,眉头依旧皱紧,他知道,虽然沈谦在陌生人面前谦卑有礼,但私底下的接触告诉破晓,沈谦有着自己的傲慢与尊严,“你可能会成为圣殿中一部分人的敌人。”
沈谦依旧在笑;“还好,只是一部分。”
冷色调的城主堡吸收着九月太阳的光芒,在这座庞然大物前面,银叶花上的露水显的格外耀眼,沈谦穿着一身镶黑边的牧师袍,站在城主堡的前面。
从发现日记上的线索到现在,已经过去两个月了,系统也在玩家下线的时候进行了两次更新。
这两次更新的主要变动有三点,在游戏官网的公告栏上写的很明白:
第一:为了让玩家更好的认识自己的人物,将人物属性细致化。主要分为精神,意志,体质,力量,敏捷,感知六大系,特殊职业/种族属性会单独列出,玩家可以在系统列表选择具体阶级表示或者六边形能力数值图来进行查看。
第二:为了让玩家更好的感受游戏而不用在图书馆里翻阅过度的资料,游戏内的物品开启物品介绍。
第三:为了让玩家更好的享受游戏的真实感,游戏推出截图功能,截图会在第二期游戏结束时统一发送给诸位玩家,玩家只需缴纳标准的邮递与印刷费用。
对这三点变动,沈谦还是可以理解的,虽然和第一期世界越更新系统功能越少的特点正好相反,但是现在的游戏受众确实和第一期世界不一样饿,更多的小孩子与老人的介入,在扩大了游戏人群的同时,也拉低了玩家的自由意识,毕竟不是所有人都喜欢什么都自己的处理。
而且,这三点更新并没有很大程度的影响玩家的自由度,只是降低了玩家的游戏难度而已。
而在游戏的官网上,“这才像是游戏吗!”“不错的改动,点赞”这样的评论也很多,毕竟是一个已经运营成熟的游戏,不会出现更新不理智的情况。
那么现在再来看看沈谦的角色信息。
【姓名】:沉默?灰眸
【种族】:人类(特性:平衡,学习)
【职业】:牧师(黑铁一阶)
【状态】:良好(有些疲惫)
【属性】:
精神:黑铁一阶
意志:白银三阶
体质:黑铁三阶
力量:黑铁二阶
敏捷:黑铁二阶
感知:白银三阶
【能力】:
【神之手】:我所需,神所予!在神殿用左手与众神签订契约,每次施放消耗少量的精力,每次限定签订数(5),每次替换签订神灵需在神殿进行。现签订神灵:许珀里翁(熟练),赫淮斯托斯(娴熟),波塞冬(熟练),阿瑞斯(熟练),雅典娜(娴熟)。(黑铁级技能)
【神圣祝福】(娴熟):或许它能让你好过些。给予受到祝福的人些许的帮助(黑铁级技能)
【治愈术】(掌握):治愈一些轻微的伤害。作为一个牧师,这是你要掌握的技能中最基本的一项。(黑铁级技能)
【战斗姿态:牧师】(掌握):略微提高你的战斗属性。虽然你只是一个牧师,但你也有上战场的时候。(白银级技能)
就面板来看,沈谦的属性还是不错的,在黑铁的级别,就有两个属性到达了白银。这里要说一下,阶级评价虽然和属性挂钩,但是属性高并不表示阶级评价高,像沈谦在绯红之森使出双剑之后,阶级评价就直接跳到了黑铁二阶,现在的阶级评价较低只是没有遇到需要沈谦出全力的战斗罢了。沈谦相信,如果让他全力一战,应该会有白银级的评价。而且在能力上他也足以面对很多的突发情况。所以,对于自己这两个月的游戏旅程,沈谦是很满意的。
沈谦这两个月不仅进职了牧师,而且在和破晓的搭配下,比较完美的完成了一些圣殿发配的战斗性质的任务,所以才会有足够的信仰值兑换【战斗姿态】这个白银级的技能。但是让沈谦感到很闹心的就是,众神之巅还是没有任何的线索,至于那个史诗任务,还要一步一步来。
在系统更新之后,沈谦的第一反应就是把日记拿出来看一下,但是正如沈谦所想的那样,系统才没有那么好心。
【名称:古老的日记】
【类型:杂物】
【品质:精良】
【简介:不知道用什么材料做成的日记,经过了岁月的洗礼仍然完好。】
系统连这是个任务物品都没有标识出来,果然,系统是不会那么好心的,降低游戏难度,也只是象征性的降低一点而已。
“想什么那,走了!”破晓从城主堡里走了出来,拍了一下正在发呆的沈谦,对于沈谦这种时常性的发呆,破晓也已经习惯了,从最开始的不敢打扰到现在的看见沈谦发呆就一巴掌拍过去,一方面说明了两人的交情已经很好,而另一方面,只能说沈谦发呆的次数实在是太多了。