“两点之间直线最短,来回左右晃动,自然让自己走的路程更长了,也就是相当于变慢了。有时候如果后面追击你的英雄是速度较快的、释放技能打击范围又比较宽的,就不适合用S形走位了。比如后面追你的是亚瑟,他开启一技能向前冲锋,这时候你最好就是头也不回直线向着安全地带逃跑,你要走用S形走位,只能让他更快地追上你。”
“还有被那些英雄追击的时候,不适合S形状走位?”
柏舟说道:“有不少。比如孙膑,孙膑的大招是时光流逝,这个技能向指定方向投掷一枚强化炸弹,附着敌人或飞行到最大距离后展开力场,展开时会对范围内敌人造成法术伤害并减少其50%移动速度,同时敌人还会被沉默1秒;力场将持续5秒。这个技能投放的距离远,而且作用范围很大。如果用S形走位,孙膑向前投掷炸弹,逃跑的人几乎是必死无疑。”
“那这时候应该用什么走位方式呢?”
柏舟说道:“可以用折返形走位,又称为‘回头望月’形走位,也就是走着走着突然折返,向着孙膑迎面而行,以躲避其大招。用折返形走位的时候,预判很重要;要注意孙膑的动作,看见他将要释放大招突然折返才有效果,不然就危险了。总而言之,回头望月型的走位,适合于摆脱那些可以向你前方投掷技能、封堵你前进路径的英雄时。不过有也要具体分析,假如追击你的英雄是大乔,那么你最好不要使用S形走位或者折返走位。大乔的一技能鲤跃之潮,召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对于路径上的敌人造成法术伤害并将其击退;鲤鱼会形成河流,持续4秒,友军经过时会增加30%移动速度;如果你折返走位,将会正中该技能释放出来的河流。大乔的三技能是决断之桥,大乔在指定位置召唤海潮,每次造成法术伤害,持续4秒;海潮范围内,敌人将被沉默;这个技能,可在你前进的道路上召唤出横向河流,你用S形走位,也难以摆脱。”
“那应该用什么走位方式来摆脱呢?”
柏舟说道:“这时候可以使用T形走位。跟折返型很类似,只不过是由掉转180度变为90度,朝前走然后立马右或者左转90度。”
接着柏舟又给大家讲解几种走位方式的适用情况,最后总结道:“所有的走位方式,都要灵活运用,都要建立在你你合理预判的前提下。如何才能合理预判呢?走位最核心的理念是换位思考,逃跑的时候换位一下,也就是假如追击的人是你,你会如何释放技能?