然后以优化为借口,把这游戏爆火的点修改掉,掐断了这游戏以后的收入来源,这是节流。
最后就绝不再插手游戏的制作,给莫聪追加一大笔钱,让他全凭自己的想法来,在这个第三次重新设计,到时应该已经过气了的破消除游戏里,烧掉这一大笔钱,这是开源。
搭配工作室那边的开支和花销,应该勉强能把这次的“失误”给完全抵消掉了。
一念至此,袁仲如释重负,重新以期待的眼光看向莫聪,对他开口道:
“聪啊,你之前不是还说因为咱们没钱,请不起好的程序员,导致你好多的灵感和创意都做不出来吗?等优化2.0弄好之后,你就可以将它们都完美地融入到游戏里面了!”
莫聪没想到自己的创意,居然还有能重现天日的时候,惊喜地说道:
“真的吗?我那些突破了寻常消除游戏的想法,真的能用到咱们的优化3.0里吗?”
袁仲不喜反怒,对莫聪斥责道:“你怎么能怀疑自己的想法呢?聪,难道你已经忘了自己当初想要重振消除游戏荣光,打开年轻人市场的理想和目标了吗?”
莫聪被这么一激,头脑一热便要答应下来。
但再开口的那一刹那,他又不免质疑道:
“哥,按照我想的来真的能行吗?鸡了个鸡能火,全是靠了你的想法,我心里还是没底。
“而且我的想法和市场上的消除游戏都不一样,我想做一个可以随意拖动方块进行消除合成的爽快游戏,再加上其它一些想法,这就相当于重做了一款游戏了,就算外界预测的很对,咱们赚的那一千万可能也要花掉大半才行,这是不是太......”
其实不用袁仲说,莫聪自己也想要做心中的那款消除游戏。
但就算游戏以后赚到了一千万的巨款,按照约定的分成,莫聪能拿到手三百万。
莫聪这些天一直在了解手游市场,已经不再是那个什么都不懂的憨憨,这三百万估计全砸到游戏里,才能勉强达到他想象中的精良效果。
要是没赚钱之前,莫聪肯定会说自己就要追梦,不管盈亏,一定要做个好游戏出来。
但现在,他真的赚到钱了,反而犹犹豫豫了起来,担心自己做不好,把这么大一笔钱全赔了进去。
再怎么说,他也只不过是一个没有任何游戏制作经验的大学生,花几百万做梦中的手游这种事情,还是太离谱了。
他现在真有几百万,所以他也是真不敢再像个铁头娃莽了。
莫聪的犹豫和自我怀疑,反而让袁仲大感宽慰和惊喜。
好家伙,几百万的制作成本?
真亏你莫聪敢想。
原本以为最多不过能再在莫聪身上亏个几十万或者一两百万做游戏的袁仲,欣喜地说道:
“太好了,既然你已经有想法了,那咱们就把超级优化3.0当成彻底重做的项目,你先慢慢构思,等之后的广告费一到,我立刻就给投你个六百万先花着,不够了再和我说!”
莫聪想不到袁仲会耗费如此巨资,如此地相信自己,如此地支持自己,心中备受知遇之恩,赶忙说道自己也要一起投钱,共同承担风险,以表心意。
但袁仲怎么可能愿意让他挤占自己的亏钱份额。
而且这事情铁定要亏,再怎么说也不能坑自己的好朋友啊。
于是以自己是富二代,抗风险能力强,让莫聪安心出力,还是按照之前给他三成技术入股的分成,回绝了他的注资要求。