听到对方是项目里唯一的数值策划,拿着六七千的工资,偶尔还要兼职客串执行策划的工作,无条件加班做着配表等繁重的工作,袁仲都觉得这数据策划的工作实在是有些惨,不自觉地张大了嘴。
“虽然谭谭游戏的up主,说自己除了弄数值和配表之外,别的什么都不会,只是在公司里混吃等死的咸鱼,但我觉得人家当初毕竟帮咱们宣传过,而且思路感觉也和咱们很贴合,所以虽然有些不足之处,但我还是想直接把他给聘请过来。”
心善的莫聪,在一番犹犹豫豫之后,又不好意思地提议道:
“但我一直也在犹豫,毕竟咱们的游戏也不需要太多的数值策划,可能一个就够了,要是用错人了,那对咱们项目造成影响可就太大了!
“所以袁哥......你觉得咱们要不要特意挖来对方啊?”
袁仲听明白了,莫聪这是因为对方是第一个称赞鸡了个鸡的自媒体,把莫聪夸得浑身舒畅,觉得这个“谭谭游戏”可以理解他的想法,是难得的知己,所以想要招来帮自己制作游戏。
但在接触后,却发现对方的能力和资历看起来好像都不太行,所以一时犹豫不决,担心用人不明,给公司招来了混子,造成损失。
袁仲反应过来之后,瞬间激动地说道:“挖,一定要挖!太好了,咱们公司就缺这样的人才啊!”
在发现对方就是自己梦寐以求的混子后,袁仲也顾不上之前的恩恩怨怨,将对错一笔勾销,发自内心地赞赏着这位名叫“谭谭游戏”的up主。
半路转行,说明他专业性不足。
入行三四年了还只不过是个数值策划,说明他能力不足。
直言说自己只想混吃等死当咸鱼,说明他内心有着极高的摸鱼倾向。
这不就是袁仲梦寐以求的混子员工吗?
而且他虽自称是最底层,但数值策划的职位由于其重要性,地位其实也没有其口中所说的那么低。
再加上入行时间够久的这点,完完全全可以用经验丰富的理由,给对方开一份很高的薪资。
我们是初创团队,急需有经验的老员工来帮忙维稳。
所以要给行业前辈的老员工们开出一份高工资。
这再合理不过了!
困扰袁仲很久的招聘问题,忽然间迎刃而解。
他同意了莫聪挖人的提案之后,直接拨通了顾纤云的电话,就按照up主“谭谭游戏”的这个标准当做要求来挖人。
首先,无论策划还是程序,最少都要求其有着两年以上的中低层经验。
只要老油子,绝不招朝气蓬勃还肯干活的名牌大学毕业生。
袁仲已经决定,到时候但凡是职位过高,或是履历好看的,他全都一概不要!
只招那些多年扑街,难以晋升,深诣如何在公司里混吃等死的摆烂咸鱼。
其次,还要求对方有着其它行业的工作经验。
最好还是那种半路转行来做游戏,或者已经转行多年没从事过游戏行业的“非专业”人士。
最后又加了一些诸如热爱游戏,热爱生活,有特长者优先之类的话,袁仲就把招聘要求都列好了。
“跨行业的经验是很重要的,制作游戏就要贴近生机,有着不同的阅历和人生,这样才能从生活中获取足够的灵感,贴合玩家的想法,引起彼此的共鸣!
“别的公司可能都把热爱游戏、热爱生活和有所特长这些要求,当成了场面话和废话,但我们却绝对不能敷衍了事!必须把这点当成最重要的要求,真正做到有特长者优先!”
袁仲随口胡诌着,既是在向莫聪和顾纤云解释,同时也是在试探着系统的反应。