袁仲还从莫聪口中问出了触发这两个职业的前置条件。
除去游戏内各种的隐晦提示和模棱两可的传闻之外,修仙者真正需要的条件是:
在智力大于十点的状态下触发一个特殊剧情,在老乞丐手中买到修仙秘籍,并且在活过一百岁后,对人世间了无牵挂,再无眷恋与亲属之后,才能开始修仙之旅。
或者是,开局就选到金色天赋“神秘木匣”,平安无事地活过一百岁,了无牵挂的情况下才可以开启木匣,踏上求仙路。
老乞丐卖绝世秘籍的事件是莫聪玩了一个知名电影的梗。
玩家会从其手中的五本顶级功法中,随机买到一种,或是体修的绝世宝典,或是神修的至高之术,佛修的降魔宝术,道修的通天密箓,剑修的斩神之法。
而木匣子的天赋,就是普通的练气功法了。
根据功法的不同,具体的修炼描述和突破过程都大相径庭,体验完全不同。
召唤师则更是要求苛刻,玩家的初始天赋必须全都是那三个特定的金色天赋,然后在高快乐的属性要求之下,让童年时期就养育着的宠物活过三十岁,并触发宠物启灵的事件。
人活到一百岁都是个巨难的事情,更别说在固定搭配下让宠物活过三十岁了!
所以这两条线路,到晚上为止,全网都没有任何一个人发现。
只是越来越多的人,在游戏的各种剧情中,发现了超自然力量的蛛丝马迹。
不过据莫聪所说,如果不是误打误撞的话,就凭玩家这样子找,最多只能发现他设置的第一个隐藏职业修仙者。
召唤师的提示,也就是在用修仙者完美通关之后,才能得到一丝暗示。
其余的有关提示,他可一点都没放在人生模拟器的游戏内容之中,都藏在了另一个地方。
这导致大部分玩家,都只是把这些事情当做了制作者的恶趣味和博君一笑的彩蛋罢了。
毕竟这游戏好多地方,都有着类似的趣味事件。
莫聪一直活跃在网络冲浪的第一线,对于热梗的喜爱和熟悉程度,堪称是一绝。
这点,在游戏里也展示得淋漓尽致。
即使有着一流作者的润笔和加工,也没能掩盖住其中充斥着的满满梗味儿。
比如游戏里偶尔会显示,十几年后国内诞生了第一款三A游戏大作......
几十年后RB动漫产业彻底萧条,美漫一蹶不振,国漫重新崛起,成为了亚文化领域的霸主......
其它星域的外星人都听闻了国足的怪异表现,抓走了国足,对其进行了一番超级改造,但三个月以后,国足却直接将外星飞船上异星特产的海鲜存货全部吃光,外星人一怒之下中断了改造,将其踢回蓝星,改造了一半的国足虽然身体素质得到了加强,但由于改造未完全完成,球技丝毫没有长进,回到蓝星后依然保持着那半死不活的摆烂模样,连连输给青年队和业余球队......
还有着各种奇妙的新科技和全新生活方式的叙述,玩家还有可能会进入一款,时间流速一比十的拟真游戏世界里,彻底舍弃真实世界,过上虚拟生活的刻画和描述。
甚至还有小概率,会刷出各种危机,丧尸来袭、外星人降临、陨石撞击、太阳黑子剧烈爆发等事件。
人类有时候还需要做出抉择,是要舍弃母星,建立方舟飞船,还是带着母星一起逃跑的剧情分支。
一些脑洞大开的梗,也在里面有所体现。
可能会遇到了一个神秘人的事件,他会给你10亿现金,家境属性暴涨,但代价是会有一只会随机瞬移的蜗牛永远追杀着你,见之即死,问你是否愿意。
也有可能时间会突然暂停两年,但只有你一人不受影响,根据之前的人生经历和天赋性格,角色的部分属性会在这两年里暴增或是暴跌。
............
在如此多混淆视听的事件面前,只有少部分的玩家坚信,这游戏是存在着隐藏的超自然职业。
不过他们全都找错了方向。
在体质和家境上死磕。
试图点出一个体质爆表的超人,或者凭借自身的庞大势力来挖掘世界的真相。
即使有人点了智力,也没把重心放在活过一百岁上,加点和天赋的选择十分偏激,动辄就是十二三点的智力属性,企图突破人类智力上线。
过于偏激的加点方式,导致几乎没什么人能够安稳活到一百岁以后,更别说再碰上乞丐的剧情,或是浪费一个天赋栏,刻意去带一个意义不明毫无作用的“神秘木匣”天赋了。