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沈歌:……虫子这道坎是过不去了是吧?
“1。”
【你询问父亲是否曾经是银翼卫队的成员,你的父亲没有回答你,起身叹了口气,让你自己在院子里玩,然后带着遗憾与寂寞,走向了老旧的石屋。】
“感觉父亲这条线应该有许多故事可以挖掘,并且应该和游戏背景相关。”
“不过,该不会一些特殊的事件需要好感度才能触发吧?按照目前掉好感度的速度,那岂不是成了有生之年系列?”
结束与沈淮的互动后,“◆家”的选项只剩下“赵静”、“院子”和“房间”。
虽然“追风少年”的属性加成很不错,但沈歌很想试试“要零花钱”是什么感觉。
1,与赵静讨论植物学。行动力-20
2,与赵静到院子里研究植物。行动力-20
3,要零花钱。行动力-10
离开
“3。”
【你向母亲讨要零花钱,由于你开始学习植物学的关系,你的母亲非常高兴,给了你整整“100块”。你拿着钱兴冲冲的来到村子,发现能买的东西并不多。】
【灾后世界的资源本就紧缺,买零食是没什么指望了,而那些卖给小孩子的玩具你也并没有多大兴趣,甚至很多玩具还没有你父亲做的精致。】
【倒是铁匠铺的物件引起了你的兴趣,可惜的是,一把精铁匕首都需要几万块钱。】
【你根据村子中售卖的物品试着换算了一下,发现“100块”相当于你那个世界中的“1块钱”。】
【一时间,刚拿到零花钱时的喜悦不复存在,你甚至感叹若是家境好一些,是否就能要到更多的零花钱了?】
沈歌:……好家伙,100块相当于1块钱,灾后世界这钱币贬值真够厉害的。
不过想想也是,钱币不过是方便交易的工具,灾后世界更缺的是资源,若是连自己生活的资源都不够了,又有谁愿意拿去交易?
回到最初的界面,沈歌再度选择“赵静”,在讨论植物学和去院子中研究植物学中选择了前者。
【你与母亲讨论了一天的植物学,你的母亲没想到你对植物学的兴趣如此大,她十分高兴。】
与赵静的好感度+10
智力+2
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“目前看来与植物学相关的互动基本上加成的都是智力,加成比读书要多很多。可惜智力除了降好感度,暂时还没有发现真正的用途。”沈歌有些感慨,目前智力似乎是最“没用”的属性。
行动力耗尽,沈歌便点下“时光流逝”。
【时光流逝,岁月如梭。】
◆冬天将至,你的母亲从交易区买回几卷布,为你和你的父亲裁剪了几身新衣裳。你发现她似乎没有为自己留布,便将此事告诉了父亲。你的父亲听后什么也没说,只是那晚回来的时间又变晚了许多。
◆新的一年,你们一家三口都换上了新衣服,看着桌上的鱼肉与鸡肉,你感叹似乎许久没吃到肉了。你发现父母都不怎么吃肉,而是将盘子推到你的面前,告诉你长身体要多吃一些。
◆你在村口与小孩玩耍的时候看到一支探索队来到村子中修整,他们与你父亲口中提到的银翼卫队的工作类似,探索遗迹,从里面带回能够使用的物件与资源。
看到这,沈歌感觉游戏背景已经逐渐清晰,很有可能成为“银翼卫队”或者“探索者”,探索遗迹收集资源,或许就是这个游戏的核心玩法。
【异世新历109年。】
【你9岁了。】