篇末总结。
我其实是个很喜欢跟读者讨论互动的人。
唯一的问题就是好像没人跟我互动,有点小尴尬。
不过没关系,该有的总结还是要有的,特别是迄今为止的设定剧情都有些含糊其辞的地方,在不剧透的前提下简单说明一下,也聊聊这本书的创作思路。
长远的就先不说了,先简单聊聊第一卷的结构吧,之所以在如此前期的地方就开始废话,就是因为第一卷的整体结构分为五篇,现在结束的是第一篇觉醒之月。
这个月既包含月影谷的虞家,也包含苏笑以及其他的隐喻,喜欢钻研的朋友可以仔细研究一下(如果有的话)
第二篇的篇名为荣光之治,在第一卷帝国荣光的序列之中是处于靠前的位置,但却是故事真正展开的关键。
具体含义可能在第二篇的总结之中大家会有比较深刻的印象,还请期待。
接下来聊聊这本书的长度以及环境。
如果有能看到这里的朋友,其实会感觉书名与内容有些违和。
准确的说,快节奏书名与慢节奏内容相搭配之后的后果。
其实在发书之前编辑大大也坦言说这种书名不太适合我,但没办法,那种逼格拉满的传统四字书名,亦或者是玩梗书名,稍微好听一点的有意思书名。
都不是我这种扑街可以选择的。
大大说的很对,那种书名需要有一定的粉丝基础的大佬才有资格用,这点我也很清楚。
其实新人/扑街最好的选择,是写同人或者是诸天,书名热词自带热度,背景人设都是现成的。
我某位合不来的大佬当年写火影同人的时候连原作没没怎么看过,照样顺风顺水一路高歌猛进出成绩。
当然,不是攻击写同人/诸天的,只是相比之下这两个题材自带热度更容易出成绩一些。
但扑街总是会有奇奇怪怪的执念,不然就不是扑街了。
我个人的习惯是慢慢写,不喜欢搞哗众取宠的噱头。
我也知道在这个环境下不写系统不搞热词脑洞会有什么结果。
就是这样,无人问津,别说是读者互动了,连个喷子都没有,真是让人寂寞啊。
但创作本身就是个孤独的过程,说实话,哪个作者不想扬名立万,稿费饱饱呢。
但抛开这些功利性的因素,写书本身也是要有兴趣作为原始动力的。
那便是对于创作本身的热爱与期待,我所热爱我所期待的便是这个故事。
坦白的说,现在的环境对于扑街并不友好,人多肉少,追读少的可能推荐都没,在这种情况下作为扑街写慢节奏简直就是死路一条。
但人就是喜欢做点注定要失败的事,即便毫无意义也没人在乎,但这就是人生的意义所在。
现实一点来说,这本书大概最多一个试水推就没推荐了,也可能得临近上架的时候才有试水推。
之后上架靠着熟人友情支持一下,两位数的首订个位数的均订,除了道版哥以及几个朋友之外无人问津。
不过现在防盗好像很用力,可能道版哥也要不见了。
突然有点伤感啊。
至于收入方面,大概除了上架头三个的创作补贴,后续每个月的稿费加起来,可能一年都凑不够三位数,达不到发放的标准吧。