“种种关卡组成了支线,支线任务又始终围绕主线展开,构成了我们这款游戏的主要情节内容。”
张一舟说完之后,另一个小伙站了起来,接过话头:“丁总,我叫苏璋,副本和PK台部分是我主导制作的,所以由我来讲解。”
得到丁泽示意后,苏璋站在了张一舟刚才的位置上,说道:“副本在初期版本中,一共开放了五个,玩家每升十五级就可以解锁一个。”
“副本与游戏主线完全分割,没有任何关联。”
“副本的内容呢,我们借鉴了西游中的情节,分为花果山、东海龙宫、天兵天将、大闹天宫、和阴曹地府,后续随着玩家的等级提高还会有新的副本解锁。”
“在副本中呢,玩家想要通关,除过击败每一层不同的NPC以外,还有一个独立的大BOSS,难度比较高。”
“而副本内的奖励也是很丰富,会掉落各种装备、道具、丹药,以及大量的游戏经验,并且随着副本等级的提高奖励也会随之增加。”
“在我们的设计中,副本可以单人打,也可以组队打,不过我们更希望玩家集合几种不同的职业,利用相互配合来通关,所以我们将BOSS的难度设置的比较高,想要单人通过会非常困难。”
苏璋顿了顿:“最后一个呢,就是PK擂台,之所以添加这个玩法,是因为我们想要使玩家在正常的游戏中不会受到其他玩家的干扰,所以我们设置了玩家之间不能相互攻击,如果想要比试,那么就可以通过擂台。”
“在擂台模式上,如果战斗胜利,则可以获取对方玩家的部分装备,这一点采取随机掉落,增加更多不同的可能性,我认为会比较有趣。”
“除过这些以外呢,就是游戏中的特色系统了。”
张一舟这时又走了过来,继续说道:“货币系统、交易系统、商城系统,玩家可以通过充值、通关副本等方式获得游戏货币,用来购买商城内的道具、丹药,甚至是高属性的装备。”
“商城系统,我们会上架部分常用的道具,比如疗伤类的丹药,恢复体力的药剂等等,还可以对玩家不要的装备进行回收,换取游戏货币。”
“交易系统,指的是玩家获得的装备可以选择出售,利用游戏货币进行交易,而账号内的游戏货币达到一定数量,可以兑换成现实货币。”
“我们希望用这种方式来提高玩家的活跃度以及更多可玩性,普通玩家和具备充值实力的大玩家都有不同的玩法选择。”
“穿梭西游的整体游戏概述就是这样的,我讲完了。”
张一舟和苏璋的话音刚落,客厅里其他小伙子顿时响起了热烈的掌声。
啪啪啪!
啪啪啪!
大家的脸上都洋溢着满意的笑容,显然对自己制作出来的游戏很有信心。
丁泽原本因为游戏职业和西游IP不搭皱起了眉头,中间在听到主线玩法和副本等内容的时候,感觉可玩性还不错,比较有吸引力,眉头舒展开了。
但是最后听到他们想要用来赚钱的交易、货币系统以后,眉头就扭成了一个川字。
尤其是那句货币系统攒到一定程度可以兑换成现实货币,乖乖,这么离谱!
这不是纯纯给游戏工作室打金用的嘛。
况且它这几个系统很矛盾,游戏货币既然可以通过副本掉落,那玩家为什么要花钱充值?
即使你价格定得再高,我大不了一直打副本,总会有攒够的那一天。
从后世来的丁泽深深知道,永远不要小瞧玩家的白嫖意愿,能免费获取的游戏道具,玩家宁愿肝上几天几夜,也不会花一分钱。
而他们这个货币交易系统的设定,更恐怖的一点是,玩家不只能白嫖,甚至还能反过来薅游戏的羊毛!