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第六十章 挑战模式开启!

程仁本来是打算第十波结束后找一座控制塔的。

现在,需求可以暂缓。

三级的减速光环绝对不比任何同等级的控制塔差,

五级主塔,更是将输出拉满,他现在只要等着0908找塔时,帮他‘顺带’出来一座控制塔就够了。

他还有6000金币,

20个木头。

程仁在考虑要不要将其他防御塔的等级升一升。

这时。

耳边提示响起。

【第十波结束,开启挑战功能!玩家可在功能面板中自行查看并主动进行怪物挑战!挑战怪物可给玩家提供更多的金币和物品收益,但实力也会更强!请量力而行!】

...

“挑战模式是什么鬼?”

程仁心生不妙。

在这款本就规则陌生的游戏里,出现任何一种未知因素,都极有可能导致全局崩盘。

因此他的第一反应就是抗拒。

打开界面。

在原本的系统功能里已经出现了三个不同的挑战选项。

【金币挑战:lv1,开启挑战后会出现大量金币怪,每击杀一只怪物挑战者都可获得500金币,开启挑战需要消耗5000金,冷却180秒,每次挑战过后难度增加。注:金币怪的数量会算作怪物总数内!】

【装备挑战:lv1,开启挑战后会出现强力首领怪,击杀首领怪挑战者可获得三件物品奖励,开启挑战需要消耗5000金,冷却180秒,每次挑战过后难度增加。注:首领怪属性极强请谨慎开启挑战!】

【天赋挑战:lv1,开启挑战后会出现特殊天赋怪,击杀天赋怪挑战者可获得天赋碎片,用于为防御塔满级后觉醒天赋所用,开启挑战需要消耗5000金,每次挑战过后难度增加。注:此为终极挑战,在防御塔的等级未升到五级以上时不建议进行!】

...

程仁检视过每项新开启的功能后最先注意到一个关键的信息。

挑战怪的收益,是无法共享的。

谁开启的挑战谁才能获得奖励。

也就是说,如果有其他人清不掉的挑战怪,他即便打掉了也是帮忙白打工。

这就...

不是很银杏化。

“这个新出的挑战模式有点意思,怎么说?”

2314说话时看向程仁。

他实力最强,也是此刻最有发言权的。

程仁沉思片刻。

“需要五千金币才能开启的挑战,难度一定很高,我比较倾向于稳两波再说。”

他迟疑说道。

“有道理。”

2314点了点头。

“但是,如果一级挑战的难度很低,我们这样瞎等可能会错过最佳发育时间。”

他补充道。

三项挑战都需要长达三分钟的冷却时间。

这意味着。

在最终波次来临之前,他们能进行的挑战次数都是有限的。

一波的进攻时间是八十秒。

稳两波,

差不多就要拖三分钟左右。

在这种争分夺秒抢发育的游戏里无疑会造成很大的影响。

“那就我先来尝试,如果连我都守不住,你们也就不用考虑了。”

程仁直接说道。

2314抛出这个问题就是想让他来试水。

但无关心机。

这的确也是相对最稳妥的选择。

比较庆幸的是,现在四人都已经达成了统一战线,不会出现路人局乱挑战的情况。

“那就先从一级金币挑战开始...”

程仁点开挑战。

十一波怪马上刷新,选择金币挑战,很可能会崩盘,但选其他的,他的经济却没有那么富裕。

而且相对来说。

群怪的单体属性强度肯定比首领怪弱。

如果连群怪都杀不死,就更不用想着挑战更强的首领怪了。

挑战!

五千金币瞬间消失。

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