“去吧,有什么问题第一时间给我打电话。”
两人互留电话后,吴星辰便纠结的离开了。
陈洲看着离去的背影,摇头一笑,收起了记载着他“未来预测”的电脑。
要做游戏的想法,是他刚重生过来就考虑好的。
毕竟上辈子玩过那么多游戏,还几乎都是最顶尖的那一批,好歹应该也能称得上半个业内人士了。
而要想做出一款成功的网络游戏,必备的要素有很多。
专业人才、雄厚资金、强大的宣发渠道,以及难以越过的时代背景。
缺一不可。
并不是说只有一份好的游戏策划就绝对能够成功。
没钱没人没技术,空有想法那无异于纸上谈兵。
这些要素中,尤其不能忽视的,便是时代背景。
很多后世会大火的游戏,不说以现在的技术能力做不做得出来,即使做出来了,在现如今这年代很大概率都会走上扑街的道路。
电脑软硬件配置、网民规模、玩家消费能力、充值渠道等等受时代桎梏的因素都会极大影响游戏是否成功。
陈洲上辈子虽说浑浑噩噩度过半生,但那也算是相较常人拥有多出几十年的人生经历。
耳熏目染的多了,总能记住一些。
所以,在决定要做游戏以后,他就认真做好了规划。
所有的问题一步步解决,不然步子太大容易扯着蛋。
而其中最迫切,也是最容易解决的,反倒是——资金问题。
目前正处于国内游戏行业的第一个巅峰期,或者说风口期。
点卡收费制进入最高峰的同时也是最后的辉煌,免费模式已经冒出了头。
明年,巨人网络会以一款《征途》横扫国内,让所有游戏从业者都认识到免费网游的恐怖之处。
自此也会彻底掀开免费网游的时代帷幕!
这是一座崭新且陌生的舞台,没有规则没有限定,谁都可以登台表演。
对于所有游戏开发商而言,探索空白领域,既是一场寻宝之旅,也是一张生死赌桌。
风险与机遇并存!
抓对了,就上去了。
抓错了,那就看你命硬不硬了,不硬的话,就此跌入深渊,再也爬不起来。硬的话,那就还有再赌一把的机会。
都说乱世出英雄,对于陈洲而言,即将发生重大变革的网游行业就是他仅有的机会。
在此之前,他必须要做好万全之策。
搞钱,招人,积攒技术,便是他首要的基础。
之前拿给吴星辰看的文章,是陈洲早早就准备好的。
不过并不是为了吴星辰而准备,只不过正好撞上了他而已。
确切地说,是为了所有陈洲打算“忽悠”的人才而准备的。
在这篇文章里,真假消息参半,牵扯到最核心的地方,陈洲永远都是采取模棱两可的说法。
结合上下文看起来很有道理,但如果换一种观点放到这里,你会发现,诶,怎么好像也对。
说白了,就是废话。
吴星辰之所以看不出来,是因为他被文章里的真消息给震撼到了,从而就会下意识的认为假观点也是真的,最起码在文章中,是让他短暂的丧失了辨别能力。
真真假假,往往才是最容易让人相信的