简单的文字,勾勒出了一个不一样的世界。
但,也只是如此。
文字的感染力,终究是有限的。
方新更想知道,为什么妹妹要把这个游戏留给他。
点击开始游戏。
【你咬紧牙关,艰难从地面爬起。】
【体温的流逝,让你越发虚弱。】
【破庙外,雨势渐弱,细细雨声中,落地枝条被不知名之物踩踏过的轻微声音如幻听般在远处响起。交错的树影好像变换了一种姿态,离你越发接近。头顶巨大阴影一闪而过,短暂遮蔽了仅存的微弱月光。】
【孤寂的夜晚,破落的寺庙,虚弱的身躯,阴冷的雨水,所有的一切,让你感到了一种莫名的惊惧。】
【你选择……】
这时,游戏屏幕弹出两个选项。
【停留原地。】
【离开此地。】
如果这只是一款随手下载的文字游戏,方新恐怕会直接选择第三个选项——删除游戏。
但现在,他肯定不能这么做。
方新运转大脑,认真思考,没有盲目做出决定。
从目前给出的信息来看,游戏角色处于低温,甚至发烧的状态,非常虚弱。
继续在破庙待着,只会加重这种情况,不会有任何好转。
夜晚是很漫长,在人体虚弱且没有足够防寒手段的情况下,一场寒夜,足以带走人的性命。
方新不清楚这游戏到底是个什么机制,目前为止也没看到过存档之类的选项。
如果是一命通关的游戏类型,任何一个错误选择,都可能导致游戏结束。
所以他想要让游戏角色活的足够久,走的足够远,这样才能获取更多的讯息。
毕竟,这可能关乎着他世上仅留唯一的亲人的消息。
将思路在脑子里过了一遍,方新按下了选项。
“离开此地。”
【夜空巨大的阴影掠过消失,如同黑暗的命运与你擦肩而过,窸窸窣窣的月光重新散落人间,为你照亮前路。】
【你清楚,若不找一处村庄落脚,可能熬不过今夜。】
【强撑精神,踏出破庙,你举目望去。】
【前方,挂满死尸的树木林,竟好似有听到人类的微弱呼救声。】
【左侧,杂草从中,隐隐可见一条弯曲小道,往外蔓延,直至被黑暗笼罩。】
【右边,点点荧虫微光点缀,汇聚在一起,在昏暗的深夜,为你提供些许光明。】
【你选择踏上哪条道路?】
选项再次弹了出来。
三条路,三个方向。
最终的目标是村庄或者人烟,帮助自己渡过低温的寒夜。
方新开始了思考。
前方的死人林,肯定是有问题的。
前面的描述里,说过死人林的树木有变换过姿势,一看就危险的很。
至于人类的微弱呼救声。
可能为真,也可能为假。
若是真的,就说明里面可能有活人。
活人,代表着讯息。
村庄的信息,或者其他任何信息,对自己现在的处境都非常重要。
只是风险极大。
左侧道路,是杂草从中的弯曲小道。杂草从中能出现小道,多半是被人为的踩踏出来的。
也就是常说的,走的人多了,也就成了路。