而在这个大工程建设过程中,一种被特化的骷髅兵诞生了——骷髅技师
这些骷髅技师们放弃了原本骷髅兵堪成万能消耗品的特性,它们在施工过程中逐步完善了自己的人格矩阵并学会了简单的构装学来帮助自己更好的进行施工。
于是,就这样一个阶级地位在骷髅法师之下半位,但在底层骷髅兵之上的半科研半工程单位诞生了
而且,他们的出现代表着整个研究体系中对构装技术短板被补齐了。
当然主要原因是所有的骷髅法师们只对能量编程感兴趣,她们借助各种技术设计整合了一个又一个稳定的能量编程模型,称之为法术模型并热衷于将其写成简单的灵能法术程序?这可能是安乐自己先开的头,毕竟最早的灵能法术程序【亡者复生】现在还在数据库里呢……至于构装?法师们表示会用就行了。
同时,由一群骷髅技师提出并设计生产,经巫妖王(不是王安乐)安乐优化的小型构装生物诞生了——伺服颅骨
这些只有一个头的小东西可以帮助骷髅技师们进行挖掘,搬运和简单的制造与建筑。能对其他构装包括骷髅们进行拆解和保养的小型构装。同样,或许也可以用做侦查和攻击……
最开始它们还十分简陋,只是一个随手捡的颅骨装几条用于移动的骨骼节肢加上一个伺服骨臂……
经过优化后的伺服颅骨借助铭刻在颅骨内部的反重力法阵浮空,借助斥力法阵移动,内部除了留给魂火的空间外装满了各种功能的构装装置。比如装在眼眶上既可以探矿又可以扫描和侦查索敌的高精度鸟卜仪,内部装满了各种拆解,修复,保养和连接装置。它们还可以接入或者构建灵能(局域)网络。就算是在供能网络外,也可以借助内置的小型骨燃机生成灵能,千公里烧掉一只骷髅兵。可谓是万金油了,就连安乐身后都跟着一只。
于是安乐就这样建立起一个属于死灵们文明的框架:这是一个类格式塔的文明。从上往下是核心统治阶级(巫妖王)——次级指挥节点(巫妖)——研究节点(法师)——次级研究节点(技师)——辅助节点(伺服颅骨/树)——炮灰(所有骷髅兵)
所有子个体面对上级子个体的命令是绝对的。巫妖王的命令具有绝对优先级。