战争宣言之后的一千多年时间里,盘古文明的舰队在祝融的带领下不断的向已知宇宙靠近。这些飞船可以借助暗位面的帮助进行信息压制来隐藏自己。
正因如此,死灵们不知道他们的敌人经过这些年的航行已经到了哪里。他们唯一能做到的就是在整个已知宇宙中建满【墓石之门】以此进行对兵力的快速投送。同时将沉睡的墓穴世界藏满整个宇宙。这些墓穴世界的信息经过修改和隐藏,扫描起来根本发现不了。
进过一顿迷之操作,现在这个宇宙中任何一个死寂球或者沙漠球下面都有可能沉睡这无尽的亡灵。为了避免被盘古找到主机的备份,这些隐藏的星球干脆就没有任何的信息记录留存。
死灵们只知道有这些沉睡王朝存在,但是到底有多少,藏在哪里就连执行的死灵都搞不清楚。或许只有在进行长达二三十万年的沉睡之后被程序唤醒···在无尽的未来建立起新的太空死灵王朝时,我们才会知道吧。
当然了,进行这个的目的并不是死灵们认为自己会被打败。但他们就是害怕没有后手。毕竟没和盘古打过,谁都不知道他们的真正实力。所以在王不在的情况下,他们能做的就是备战备战再备战。
······
没人知道盘古的舰队是什么时候进入的已知宇宙。就连放出去的暗位面探测器都没有检测到什么信息——它们在一瞬间就被同时打掉了。不过没有信息有的时候就是信息。当探测器下线的一瞬间,死灵们知道:战争开始了!
战争开始的是如此突然,没有宣告,只有硝烟。
当探测器被毁,遍布整个已知宇宙的【超光速抑制器】和【空间稳固装置】就开始全功率运转。除了死灵们提前建造的【墓石之门】以外,一切的超光速行为和空间跳跃行为都将被禁止——如果强行进行跳跃,那么被扰乱的空间风暴会告诉你什么是绝望!这些设施有效的防止了被敌方舰队突脸还不知道。
率先进行交火的是位于已知宇宙边境之地的【冥河系】,盘古文明的舰队被拦在了冥河之外。
藏在陨石带中的高斯加农炮台在盘古舰队跃迁被拦的一瞬间就开始向外开火。而当盘古舰队离开跃迁通道的第一眼看到的就是划过星空的高斯射线——这种可怕的绿色射线会将挡在它面前的一切都打散成基本粒子(被打散的人JPG.)
提前挡在舰队主体之前的小型无人护卫舰队立刻就被命中了。它们装备的暗能量护盾在瞬间被过载。紧接着,组成战舰外壳的材料被还原成各种金属微粒。向着空间散去。接着被还原的是战舰的主体结构和内部的各种设备。最后,随着战舰的主反应堆爆炸产生的火花。这片空间除了金属碎屑什么的没有被留下。
但盘古的舰队可不光是过来挨打的。随着战舰纷纷开火,这道作为陷阱和诱饵的无人防线很快就被击碎了。因为本来就没考虑过回收,这里的每一台高斯加农炮收到的指令都是:只要发现外来的舰队就立刻超负荷开火,在被摧毁之前能打出去多少发攻击就打出去多少发攻击。不考虑自身损耗!
因为整个已知宇宙的范围太大了,盘古文明可能从任何一个防线进攻。为了得到准确的位置,我们不得不采用这种浪费资源的“笨办法”
借助遍布宇宙的限制装置将盘古的舰队逼停在已知宇宙之外,借助环绕整个已知宇宙的无人防线作为诱饵和陷阱准确定位到盘古的舰队。这样,一直处于信息隐形的盘古想要进入已知宇宙就必须拆掉那些可以对他们产生严重威胁的高斯加农炮,但只要他们敢拆,亡灵们就可以锁定他们进入的位置。
当然,这个准备如果能够阴到盘古就更好了。
可是很显然,作为领军的祝融的警惕性很高。在离开跃迁空间之前就让无人驾驶的炮灰护卫舰挡在了舰队主体之前。这个举动成功的为后面的舰队争取到一轮射击的缓冲时间。