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在剧烈的撞击结束后,世界引擎与战斗天体组成的联合星体陷入了激烈的动荡——大量的灵能闪电和灵能火焰闪烁在世界引擎的每一处建筑,巨大的世界引擎遭到了开战以来最大的损失。
几乎是在瞬间,所有还在地表的炮灰和防御炮台全部都被损坏和掩埋。虽然离白石金字塔较近的死灵战士和死亡印记在遭到致命打击的那一刻就被金字塔回收,但还是有大量的炮灰彻底的“死亡”。
而随着世界引擎的灵能护盾被【洪荒】装出了一个大洞,终于找到了机会的盘古舰队中数艘失去战斗能力但还可以移动的战舰跟着撞上了世界引擎的地表并深入其中。伴随着遍布天空的登陆舱如同暴雨一般降落,虽然还是有数不清的登陆舱在降落的过程中因为撞到一起或者是剩余的灵能护盾上而变成一团团的火花。但成功降落的盘古炮灰士兵还是成功的占据了降落的地点并清理了附近的地面。
从空投仓和战斗天体上或者抵达世界引擎地面的战士们在汇合后就立刻向着整个世界引擎扩散并破坏一切看起来重要的设施。而由两名三代神和数千名低级神组成的突击队则向着整个世界引擎最高最waaagh的白石金字塔发起了挑战。
所有人都知道,不将指挥和统治这台世界引擎的巫妖彻底干掉。就算这台世界引擎现在已经被暂时瘫痪也终会调整过来,所以他们必须在其成功完成自我调整之前干掉它的统治者和指挥者!不然一切都是徒劳。
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直到这时,太空死灵的白石金字塔才先一步调整结束——在优先复活了统领巫妖的一支【巫妖近卫】队后,大量的死灵战士才刚刚被列入复活进程。
从星球各地金字塔中涌出的死灵战士和其他死灵单位同散布开来的盘古战士在环境复杂的世界引擎内部打起了惨烈的巷战。它们与他们争夺这里的每一间墓室、每一条通道。试图破坏或收复一切可以使用的建筑和设备。
在世界引擎内部那极端复杂的多层立体结构面前,可能随便转过一个墙角都有可能面对一支数量未知,火力未知的敌人。而在那因为世界引擎瘫痪产生的灵能风暴面前,一切的通讯设备和手段都是无效的。这进一步的增加了战争的难度和烈度。
天上的空投仓只要找到机会就是一轮新的投送,随着复活的进行,死灵战士的数量也在随着时间的推移缓缓增加。
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“艹,这是我们砍碎的第几批排骨了?他们是真的烦啊!”
随着一道灵能传送的蓝光闪过,又一个被砍碎的死灵战士被拉去排队复活。这已经是祝融带领的这支突击队遭遇的第不知道多少回围攻了,那些可以复活的死灵战士十分的难缠——不惧死亡,无所畏惧。而且那种发射绿光的高斯武器虽然便宜但伤害是真的疼。
死灵的所有攻击全部都只能用暗能量盾硬抗,如果进行防御的能量盾和高斯射线枪的能量对冲失败了。那你就会被可怕的高斯射线还原成原子!在这种情况下,就算是三代神也不能活下来。不过三代神所能携带的能量是二代神的上千倍,在更加强大的计算机的辅助运算下,三代神对能量的运用也比二代神更有优势。
这使得祝融可以无视少量的死灵攻击,只要不被集火就没有太大的问题。但剩下的二代和一代神就不一样了,他们的能量只能抵挡几次攻击。他们不得不借助同伴的能量盾进行配合,但就算是互相配合的很好,这支突击队的低级成员依旧产生了巨大的伤亡。
不过好在,随着这批包围上来的死灵战士被打回去读条。盘古的勇士们已经可以远远看见打金字塔的边界了。