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第26章:上帝已经死啦

锐雯的光速QA,应该是英雄联盟前期,最有排面的操作技巧之一。

和老板剑姬的一秒五刀差不多。

都是起源于远古时代的特殊技巧。

玩家们无论玩不玩锐雯,大多看到过光速QA的教程。

而早期的技术主播,或多或少也都吃过这个流量。

代表性的就是冷小莫,王者小弟。

都说现在的奇亚娜超模。

但跟那几年的锐雯比起来,奇亚娜就像一个乖宝宝。

光速QA的原理其实并不复杂。

就是普攻起手,用Q【折翼之舞】打断普攻的后摇。

很多英雄都能做到这点。

比如林路之前玩的奥拉夫。

QWE三个技能,都能中断普通攻击的后摇,所以奥拉夫也可以AQAWA。

除了奥拉夫,武器,诺手,瑟提,鳄鱼,甚至盖伦。

都有技能可以重置普攻。

而锐雯跟以上战士英雄不同的地方在于。

Q技能【折翼之舞】的攻击后摇,也可以通过S键,或者点地板来取消。

这就有一点离谱了……

形象点儿说,就相当于剑魔的三段Q从天上往下砸的同时,还可以用【赐死剑气】来戳人。

爆发提升简直是质变!

对手打你一拳的时间。

你可以砍对手七刀!

完全不在一个攻击节奏。

很多人说,玩锐雯就像玩横板格斗游戏。

搓连招搓的越熟练,爆发就越高。

极限情况下,锐雯一套光速QA压缩到两秒以内,配合W的眩晕和第三段Q的击飞。

断剑之下,众生平等。

见谁秒谁。

就算早期怪物英雄满天飞,锐雯也能凭借QA的特殊机制,成为最变态的英雄之一。

嗯,然后就被改了……

前几年,设计师给锐雯的【折翼之舞】加了一段固定的攻击后摇。

这个后摇很短很短。

可能就0.2秒左右。

但它不可取消。

作为补偿,锐雯的AQA变得更流畅,更基础化。

上手更容易。

稍微练习练习,就能打出像模像样的“光速QA”。

代价就是,QA连招极限速度,被锁定在两秒出头。

这是极限。

再也不能继续压缩。

就这么一下子,锐雯最有魅力的地方就被砍没了,一堆锐雯主播也跟着陨落。

平心而论。

这个改动,算是比较合理的平衡。

毕竟能不断压缩爆发时间的锐雯,的确强的令人发指。

但是吧……

还是让人感觉,有那么一点点遗憾。

某个英雄联盟视频博主,经常开玩笑说,会光速QA的锐雯是上帝。

但实际上,真正的光速QA早就消失了。

换言之……

上帝已经死啦!

不过普通QA还是有必要掌握的,流畅度练上去,时间控制在两秒,提升依然不小。

能有百分之三十左右。

……

又和弹幕水了几句,上路的兵线总算接上了火。

亚索一步一停。

缓缓挪向小兵的位置。

试探着林路的态度。

林路也不急着离开草丛,耐住性子,默默看着两家的小兵互殴。

随着三个前派兵的血量逐渐降低。

亚索的位置也逐渐激进。

显然想要吃下小兵阵亡的经验。

林路看好了小兵的血量,再次开始卡Q。

在第三段的时候,走出草丛,向亚索不断靠近。

亚索没有后退,但也没有接战。

而是横向拉扯位置,游离在经验区的边缘。

但横向距离终归是有限的。

卡到墙边的时候,林路第三段折翼之舞出手。

亚索用被动硬吃了这一段伤害。

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