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(7)城防规划

“应该...有个十七八万平吧?”

王毅歪着脑袋回忆着自己能想到的参照物,半岛的大小跟鸟巢的面积差不多。

“这个面积按照要塞中民居的大小,最多只能发展到一万人口啊”

“不对!”

王毅盯着游戏中的画面好像想起了什么,赶紧把之前规划好的民居拆的一个不剩。

“好险啊,怎么把丧尸给忘了!”

王毅抬头看了眼天色还早,便赶紧闷头开始设计一份围绕灰石城堡的城防规划,他可不想一觉醒来发现丧尸都摸到了自己的床上!

城墙从贴近湖边断崖开始一圈套一圈的足足修建了五圈城墙,如果算上半岛与陆地连接处的那个缓坡,一共需要经过六道城墙才会最终到达灰石城堡。

整套城防体系的复杂性,不亚于规划设计一个中等规模的小镇,用心的设计几乎体现在了每一条街道,每一个墙角。

包括哨塔的射击口的射界与建筑物门口的朝向,都是经过无数次演算得出的最佳防御距离。

而城内所有关键性建筑、仓库、兵营、武器库、粮仓等,全部被安排在紧贴城墙的第四圈城防体系内。

第三道城墙内则是所有工商业建筑,市场、马厩、酒馆、面包房、铁匠铺等。

第二道城墙内是最复杂的,里面被蜘蛛网式的城墙分割成了大小不一的居住区,塞满了民居。

第一道城墙内,也是占地面积最大的一片土地作为农产品区,麦田、菜地、果园和畜牧棚按照比例均匀的排列在了第一道城墙之内。

而第一道城墙的墙外空地,只有半岛与陆地的连接处,这是一段狭长的缓坡,大概总共只两百多平米。

在这个位置上,又单独圈了一层城墙,形成了一个瓮城,只留一个大型城门在半岛与陆地连接处的最外层。

“呼~”

当最后的瓮城设计好后,坐在电脑前的王毅沉沉的吐出一口浊气,他是第一次设计这么庞大的城防体系,这让他的脑力有些吃不消。

而此时当他再次抬头时才发现,太阳都不知道落下多久了,天早黑了。

“这一番操作下来,原本能容纳一万多人的半岛,现在可能连八千人都塞不下啊”

王毅对着自己的城防设计图,或者说是半岛的城镇规划图陷入了沉思。

最让他头疼的还不是少几千人的问题,而是如果真要把这个硕大的工程全部建造完成,他根本就没那么多材料!

盯着屏幕上方的资源栏,王毅一阵苦笑。

【木材】(50)【石材】(200)【铁矿】(0)【金币】(2000)

“一天下来就采集了50单位的木材,而系统认定的石材半岛上更是压根没有,就这进度...”

“洗洗睡吧!”

王毅此时也顾不上那么多了,一阵困意袭来,连卧室都懒得回,就着案台倒头就睡。

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