在某一瞬间,荀林甚至想要化身血液来躲避痛楚,但是体内逐渐增强的力量又让他忍住了这一冲动。
强化足足持续了十分钟之久。
蒸汽退去,露出了荀林大口喘息的身形。
“这强化真不是人能受得了的,这可比主神灌输痛多了。”
荀林抹了把头上的汗珠,感慨着。
还得是乐园的契约者啊,荀林感觉自己还是有些自傲了。
要知道自己来时看见的那些走出属性强化大厅的人,他们可都是面不改色,昂首挺胸的走出去的。
至于他们会不会是使用了麻醉功能,荀林倒是觉得不太可能。
属性点那么难赚,谁会这么浪费啊。
〔智力属性为暗夜巡林(血影)亲和属性〕
〔智力属性已达到20点,请裁决者选择以下奖励之一〕
1.心之境:智力+2
2.法力增幅:增加50点血域值(由法力值转化)
3.渴血(专属属性):在你眼中敌人只是移动的血罐,你脑海中只想杀死他们,然后喝掉他们的血。
“什么鬼???”
荀林看着第三条有些无语,这怎么还有负面效果的。
“选择法力增幅。”
感受着体内增强的血域能量,荀林脸上浮现笑意。
这是他一切能力的根本。
〔体力属性为暗夜巡林(血影)亲和属性〕
〔体力属性已达到20点,请裁决者选择以下奖励之一〕
1.铁躯:身体防御力+5
2.金刚:身体耐痛程度+3
3.大日烘炉(特殊属性):你的血液将含有微量太阳因子,具有部分驱邪效应。(注:此属性为隐藏属性,较难出现,请裁决者慎重选择)
“……”
荀林仔细的查看了下幸运属性,确定是十点没错之后才送了口气。
幸运的地方有点不太对啊。
荀林气的直嘬牙花子。
“选择铁躯。”
〔力量属性为暗夜巡林(血影)亲和属性〕
〔力量属性已达到20点,请裁决者选择以下奖励之一〕
1.强力:力量+2
2.猛攻:肌肉爆发力+5
3.血毒(专属属性):你附近的敌人会周期性的感染疫病,疫病强度由距离而定。
这次终于没出什么幺蛾子。
不过最后一条写的倒是有些模棱两可。
荀林像乐园咨询了一下详细信息才大致了解。
“也就是说离自己越近,随机的疫病就越严重,稍远些可能是感冒,近一些就可能是肺病肝炎之类的。”
明白了这条属性的强度之后,荀林就没什么好犹豫得了。
“选择血毒。”
〔所有强化以完成,裁决者即将脱离强化舱〕
〔是否选择继续〕
〔脱离中10……9……1〕
熟悉的传送感袭来,荀林瞬间被传送到了属性强化大厅门外。
看了下还剩60多小时的乐园停留时间,荀林伸了个懒腰,决定去竞技场转转。
“虽然不太想打架,但还是有些迫不及待的想要试验下自己的能力啊。”