《与班尼特福特一起攻克难关》的宣传盛况确实是让一众同行十分眼红。
要知道,在社会越来越娱乐化的现在,所有文娱作品的宣传成本在整体制作预算里的占比也越来越高。
虽然‘酒香不怕巷子深’的道理并没有失效,但是毫无疑问,一个好的作品如果能在发售之初就获得更好的宣传,那后续获得的收益也自然会高上不少。
更不用说本身质量就不够硬的作品了,他们如果不在宣传上大费周章,可能连收回成本的希望都看不到。
这也让各大公司在游戏的宣发和发售日期的选择上尤为谨慎,生怕一不小心就因为这些外部因素而造成不必要的损失。
“现在热榜第十的这个《与班尼特福特一起攻克难关》又是哪家公司的?”樊迪看着这个从昨天开始就在宏博热榜上一路飙升,现在更是直接将他们公司的游戏挤出了前十的游戏皱了皱眉,然后抬头看向面前对应游戏的负责人问道。
“你们当初没有针对这个游戏做过预案吗?”
要知道,他们这次准备发售的游戏虽然不是公司里的核心项目,但也算花费了他们一个核心工作室不少的精力,他也特意选了一个没有什么重量级游戏发布的时间段。
结果没想到游戏的热度刚刚炒起来,还没在热榜前十上挂个一天,就被一个完全不在计划内的游戏给踢了下来。
虽然第十名和第十一名听起来相差不大,但在宏博热榜的显示上就是一级页面和二级页面的区别。
这两者获得的关注度,可以说是天差地别了。
“现在调查到的消息是这游戏是个独立游戏,而且是一名大学生用于通过体验店的审核而制作的,所以我们宣传部这里才没有针对他做预案。”对应游戏的负责人连忙解释道。
说实话,他现在也还有点懵,本来以为以燕北互娱的体量来发行一个游戏,那进个热榜前十不应该是轻轻松松,结果没想到先是网南公司那边突然有一个游戏话题爆了,直接把他们从第九压到了第十。
也就好在先前针对那个游戏有个预案,所以他们预先冲到了第九名,掉了一名也能堪堪保住前十的位置。
结果没想到第十名还没坐稳,就又被一个不知道从哪里来的游戏给‘爆菊’了。
结果一查还是一个独立游戏,这他们上哪说理去啊。
“大学生?体验店?他怎么申请的?”樊迪接着皱着眉问道。
“资料上是说,他在去年的江南设计大赛上获得了冠军,冠军奖品刚刚好就是一个体验店的资格。”对应游戏的负责人迅速看了一眼自己手里的资料回答道。
“江南省的冠军你们都没有把他放在预案里?”樊迪问道,语气里也带上了一点怒意。
“是这样的。”负责人也立刻接着解释道,“当时针对这个冠军其实是写了一份调查报告的,但是因为经过多个维度的评级后确定了他没有威胁。”
“具体原因。”樊迪一边揉着眉心一边问道。
“一共是三点,一是他没有文案能力、二是他擅长的是小众桌游、三是他还在江南大学读大二,所以课业比较繁重,没有太多业余时间。”负责人快速地答道。
“行吧。”樊迪对负责人前言不搭后语的回答有些无奈地摇了摇头,但现在也不是追究这些东西的时候了,他作为游戏宣传部门的主管,部门内的事情可以放在以后处理,但是部门外的事情必须要先解决。
“你现在立马去针对这个游戏做一个应对方案,然后再排查一下市场上有没有什么游戏可能会有危险的。”