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第四十一章 改修功法是必须要做的

星河决在突破到筑基期后,会直接增加600点法力上限和600点气血上限,这一点,血河决只加了500点的法力上限,到是气血上限加的更多,有800点。

不过血河决在筑基期只提供了气血恢复加快一倍的效果,而星河决则是提供了1%的剑气强度。

筑基期有四个小境界,每一个境界也都有各自的加成,从筑基初期突破到筑基中期,血河决会增加1000点法力上限,1500点气血上限,而星河决则会增加1200点法力上限和1200点气血上限。

但星河决每提升一个小境界,还会额外增加1%的剑气强度,这比只增加气血恢复速度的血河决要好上太多了。

战后的恢复很重要,但前提是要先能打赢对方,不然人死眼朝天,恢复力再强也没什么用。

两本心法还有一个共同的加成,就是所有的招式都自带腐蚀气血的效果,这是血河决最基础的加成,星河决自然也拥有。

原本陈星河还有些犹豫要不要马上就转修,然而这1%的剑气强度,让他直接放弃了犹豫,随手就将血河决放入到了旁边的柜子里面,翻开星河决,大概的扫了一眼,就开始准备起了转修功法的事情。

陈星河现阶段,甚至未来都得靠剑气吃饭,别看1%的数字小,自己的剑气葫芦可以存放100道剑气,而有了这1%的强度之后,便可以当做101道剑气看待。

而剑气葫芦也是有更高品质的,比如下品丹宝级别的剑气葫芦,可以存放五百道筑基剑气,里外里,可以多出五道剑气的输出。

同时自己也是可以消耗法力来释放剑气,星河决本身就是法力加成要更多一些,更适合自己不断的施展剑气对敌。

唯一的问题就是气血的加成不高。

好在气血加成不高也没有什么太大的影响。

登仙之中的气血和其他的游戏的血条不一样,没有什么强制扣血或者还有血条就不会死的说法,毕竟你连脑袋都没了,再多的气血也就不回来。

而气血的多少更像是人体内还有多少血液一样,受伤了会掉气血值,如果血液损失过多就会进入到重伤的状态,而气血越多,就意味着你可以在受伤的状态下和人对战多久。

当然了,对于像陈星河这样的修士来说,还影响着使用血遁和血河变这两个技能的时长。

好在陈星河深知有得必有失这个道理,自己的普攻得到了提升,损失一点气血和爆发也在接受范围之内,如果没有损失只有提升,那就不是拘泥级的功法能做到的了。

将功法书翻阅一圈,陈星河闭上双眼仔细的回忆了一下内容,然后才盘腿坐在了床上,随手开启了聚灵法阵,虽然小型的距离法阵效果一般,但也可以快速的将四周的灵气聚拢过来,能够更快的改修到星河决上。

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