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关于本书的战力设定(重要)

1.新人训练家/路人甲:1~20级

基本上是刚拿到初始的人,可能打过几个道馆,甚至被放水的馆主给了一两个徽章。

不对战的一般人也在这个级别,虽然自己的精灵可能超过20级,但基本不能顺利指挥、发挥。

2.职业训练家:20~35级

系统并科学的培养过精灵,并且熟悉基本的对战常识,至少能够熟练训练并指挥自己的精灵。

折合下来差不多有4徽章的水准。

3.精英训练家/寻常馆主:35~44

相当专业的训练家,能够进一步发挥自身精灵优势,能和未放水的馆主短时间持平甚至反超。

8徽章的水准,达不到这个等级的训练家,馆主不会放水发放第8枚徽章。

4.二级神:45~50

多数二级神在这个等级区间内,差不多是一般馆主单只精灵打不过,但全队一起上、属性克制、战术合理、运气好时有一定胜算的水准。

传说中的宝可梦自身自带墙、白雾与一定程度神秘守护效果,且特定情况下能够无视并清空非传说中的宝可梦的能力强化等级,以及挺住守住气腰等效果(参考了宝大师的部分设定)。

5.强力馆主/天王/丹帝以外的冠军:50~69

千里/柳伯→柯拿/菊子→冠军渡/大木

PS:第一世代漏洞调出来的大木博士队伍等级在66-70之间,远远超过红绿版的渡,就离谱。

PS2:可惜是废案。

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