4号早早出局的女巫高兴坏了:“我还以为毒错了人,这一把肯定凉凉了,没想到赢得这么顺利,躺赢啊!”
11号怒道:“真是猪队友啊!轮次领先这么多,竟然还能输。服了!”
3号问纪飞:“对了,我还很好奇,为什么9号玩家一定知道6号没有连的你呢?”
纪飞淡淡说道:“一张在第一天就被我抿出狼美身份的牌,他怎么能找到守卫呢?”
8号黑长直姑娘一脸敬佩地扭头看着纪飞,伸出手指比划着“六”,兴奋道:“666啊!希望以后在游戏中遇到,还能做队友!连输好几把,终于遇到大神了。”
……
纪飞发现,每局游戏结束后,都会提供几分钟的交流时间,用来回顾游戏中的发言、逻辑和失误。玩家可以在此自由交流。
但是一旦玩家聊到场外的一些内容,比如拿到多少积分了,攒到多少颗星星了,就会自动消音。这些似乎都是违禁词汇。一旦出现违禁词,会立刻消音。
如果长时间连续说出违禁词汇,就会被黑雾笼罩,不仅听不到声音,也看不到嘴型。
刚才的2号玩家就是一边哭一边说自己马上就要扣完积分了,怕自己死得很惨。
纪飞问她为什么会死。
2号说了两句,全被消音了,看嘴型,意思好像是这个游戏只会让逻辑能力强的人存活下来。之后,她就被黑雾笼罩住,纪飞什么信息也获取不到了。
之后纪飞又想再问问其他玩家,结果自己也被黑雾笼罩住了。。
纪飞就不敢再问了,怕因此受到什么惩罚。
但是从这两局游戏,以及游戏过程中和结束后发生的一些现象,纪飞感觉这个游戏,甚至这个古堡,都是人为设定的,背后一定有人在控制着一切。
背后的人似乎想通过狼人杀游戏,选拔出逻辑思维强的人。
而每局游戏获胜后积攒的星星,似乎凑够了十颗,就能成为被选拔的人。
游戏获胜,得到一颗星。游戏失败,扣掉一颗星。
哪怕游戏输了,星星扣光,或压根就没得到过星星,也不会受到什么惩罚。但是一旦积分被扣光,就要以最惨痛的代价立场,永远失去游戏资格了。
……
【现在进入复盘环节】
低沉而神秘的声音响起。
“本局游戏中狼牌为2号、6号、11号和12号玩家,其中6号玩家为狼美人牌。10号玩家为预言家牌,4号玩家为女巫牌,3号玩家为骑士牌,9号玩家为守卫牌。其余玩家为平民牌。”
“首夜,狼刀4号女巫牌,女巫无法自救,选择盲毒5号平民。”
“第一天,警长竞选环节,4号女巫给3号骑士牌发查杀诈身份,3号跳明骑士身份,4号退水。11号悍跳狼给10号预言家发查杀,10号预言家报出自己的金水为9号。”
“由于警下狼人2号和12号冲票,11号悍跳狼拿到警徽。”
“警推环节,在大部分好人站对边的情况下,3号骑士决斗11号悍跳狼,狼人出局,局势明朗。”
“此时,女巫和一张平民牌离场,好人阵营轮次大大落后。再加上骑士和预言家为明牌,9号守卫必须要保证守出一天平安夜。于是,9号选择连续两天空守,保住一晚平安夜,也保住了10号预言家两天的验人。”
“在6号狼美人被查杀的情况下,6号狼美自认找到了守卫,要求12号玩家自爆。”
“没想到6号狼美人当晚魅惑了一张平民牌,第二天又在发言时叫嚣……”
纪飞感觉法官复盘到这儿的时候都快笑出声了。