返回第十四章(1 / 2)从苇名国开始的旅途首页
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鬼庭雅心确实是当作打游戏,因为这个世界并不完全现实——不然他的官职就不该是游戏里那样,好在打仗还蛮现实的。当然这是对他而言,其他人大概还是用卡片?谁让鬼庭雅心的画风不太一样呢,他不仅仅是会步兵的鱼鳞叠阵,拜某些游戏所赐鬼庭雅心对步对骑的却月阵也有点研究——虽然在日本没啥必要。

至于骑兵?鬼庭雅心的马骑得不错,骑兵常用的锋矢阵与散阵也是会的,至于波状冲击骑兵犹如步兵列阵一般的战法,日本没有骑兵能达得到所以是空中楼阁。

铁炮的三叠阵那是基础,线式战术以及竖队进攻这些,日本的铁炮兵同样玩不出来所以算了,鬼庭雅心会但是没法用。诸兵种合成的战法,也就只有弓步骑以及步骑联合了,炮兵没希望的。

所以说了,翻翻自己的牌子,鬼庭雅心露出了自得的笑容,“妈的我会的战法还真多,连排队枪毙都有。我靠我估计去指挥帆船战列线决战都能上手——可能不是纳尔逊,但是肯定能当德雷克。”沾沾自喜的鬼庭雅心教授给那些家伙的却只有兵法——就是剑术啦。

他当然没有教导苇名流,反正这个世界里那些剑术流派在他看来轻而易举就能看穿,直接达到免许皆传的水准,所以管他什么香取留阴流新引流神梦想流,鬼庭雅心都能教导而且还可以推陈出新哦。然而军学?按照太阁——信野不提,太阁的话那得是关系达到三级或者以上并且送礼物办茶会,接下来才能谈学习技能。

而鬼庭雅心手上一堆顶级的个人战斗以及指挥作战的技能,反倒是计策卡极少,偏偏此人现在军学是星号,按照这个来计算的话应该是织田家第一名将才是。智将算不上,战阵之上覆军杀将的大将那是毫无问题。

鬼庭雅心的统率值可不低——这人是看过不少古典军事书籍的,又有现代数学跟统筹学的知识,至少可以安排上万大军的日程井井有条。日本战国时期,这样的将军也不多。此刻家中有事,而鬼庭雅心也不自荐,完全是一副云淡风轻的样子。

信长这个人就是这样,他要是下令让鬼庭雅心去做事,那鬼庭雅心去一下稍微花点功夫,不喊他就耐心当个薪水小偷。这一次猴子的墨俣一夜城,鬼庭雅心是准备看热闹的。

正如历史上一样,这猴子预先做好了木排,同时说得了本地豪族蜂须贺,木排顺流而下抵达地方,捞起来之后迅速拼接成简陋的寨墙,只需要填入一些泥土就足以抵挡一般的箭矢以及铁炮了,就是步兵要去攻打,也会被依托寨墙防御的木下军与蜂须贺军击退。

一夜之间,一座简陋的寨子就建立了,义龙军并没有发起攻击。木下猴子就此立下了大功,成为家中资深的足轻大将。这种“出风头”的举动让厌恶猴子的家中重臣更加厌恶他,但是其他人倒是将猴子视之为织田家的智将。

至于织田家猛将那就多了——破竹的柴田,枪之佑左都是猛将,然而最凶猛的肯定是在撤退战中扬名立万的夜叉天鬼庭雅心。